像素火影unity版,这是采用unity引擎打造的版本,和之前的唤境旧版相比,游戏主界面完成了全面重制,忍者的技能也做了部分调整,操作体验更为流畅,后续还会持续更新忍者、秘卷、通灵兽等内容,绝对不会让玩家觉得乏味。
像素火影unity版萝莉道全技能介绍
1、机制:使用通灵会增加10%伤害持续10秒。
2、普攻
1a横踢,2a上踢,3a下砸可以变y轴。
3、1技能:此技能不存在冷却时间,释放时会消耗一半能量,能量可随时间自行恢复,并且该技能共有三种不同的释放形式。
(1)短按操作会在指定位置通灵召唤出熊猫进行下砸攻击,该攻击能够起到阻挡敌人进攻的作用。
(2)滑普攻可以通灵变色龙抓取攻击。
(3)在空中时释放则是通灵出三足鸟冲刺攻击。
4、2技能
(1)直接使用前冲旋转黑棒攻击。
(2)攻击中按下普攻可以瞬移使用黑棒抓取攻击。
(3)在空中使用则是直接黑棒扎下攻击,冷却较短。
当黑棒抓取成功命中目标时,可按下一技能键,以此触发组合技。
5、最后则是奥义
(1)通灵出三头犬冲刺攻击。
(2)场景边缘可以接技能。
游戏亮点
1、游戏中的忍者角色十分丰富,像佩恩、卡卡西、带土等都在其中,他们所掌握的忍术和动漫里的设定完全一致。
2、战斗进程很快,通常几分钟就能结束,玩家操控时可以移动,也能使用技能发起攻击。
3、玩家上线即可挑选一名忍者发起挑战,其中包含多种玩法,像忍界大战、无尽试炼之类的都有。
小编评价
游戏在玩法模式与操作摇杆等设计上,大体延续并还原了经典火影游戏的核心框架。移动和基础攻击通过摇杆操控,同时还包含技能、秘卷与通灵兽的选择及释放功能,因此玩家体验起来难度较低,上手更为轻松。
更新日志
v1.26
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、解决了霸体特效在减帧情况下提前消失的问题,且特效不再出现叠加显示的情况。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例下调,每级由80%调整为70%。
3、大祝福:青春无极限:角色每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义值。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、优化1a判定逻辑,支持点按直接插标;同时优化空中插标判定机制,修复特效残留问题。
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、优化普通飞雷神标记的读条表现,调整金身状态下飞雷神最后一段的攻击范围,修复金身状态无法获得能量豆的bug
5、修复了奥义释放时被一技能打断,以及受击状态下被一技能长按打断的问题
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普通攻击:优化1段普攻的面部素材,5段普攻的分身攻击动作与特效,同时优化4段普攻的换位机制。
2、一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,延长了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复了使用替身后导致替身无敌效果失效的bug,同时为甩尾反弹动作添加了专属音效。
5、子技能:对子技能一九尾头、查克拉手的素材及攻击特效进行了优化。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义调整:优化短按奥义的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,支持释放可操控的尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的攻击范围有所缩小,伤害数值下调,同时释放前摇时间增加。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复了双人对战玩法中木人奥义引发视角异常的bug。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻的击退效果与操作手感,二技能处于虚化状态时,将不再被普攻触发的虚化效果所覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间:0.3秒调整为0.5秒。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、对二技能特效进行优化,同时扩大其位移与攻击范围,在特定范围内还会附加追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却减少:11S>>10S。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复了双人对战玩法里组合技引发视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡的触发方式调整为通过子技能来触发,每次使用会消耗半格能量,即便在没有能量的情况下也能够使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比调整:50%调整为30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。