《星战前夜:无烬星河国际服》是网易游戏发行的一款宇宙飞船战斗题材手游。游戏构建了一个充满新奇感的独特世界,能让玩家体验到别处难寻的趣味内容。玩法上高度还原端游核心机制,涵盖采集、生产、交易、舰船装配与战斗等环节,同时加入了军团社交系统——玩家可加入军团、组建联盟,与其他势力结盟后集结舰队,发起星际战争,进而入侵并占领敌对势力的星域。
游戏介绍
玩家在游戏里能自由推动进程,几乎所有船只、建筑和装备都由玩家产出。大家可以选择不同玩法:想休闲的话,待在高安全区就能挂机挖矿、跑运输、做NPC任务、扫描探索或加工行星产品,也能参与激烈商战赚取超额利润;若追求高收益,可前往低安全区加入四大帝国国民卫队做高等级任务,或是去0安全区加入玩家联盟,在主权星系里刷怪、挖矿、生产行星产品,甚至挑战最危险的虫洞空间,驾驶旗舰击杀冬眠者获取超高回报。
游戏不存在预设的固定玩法,所有的历史轨迹都由玩家亲手塑造。这款游戏包含5700多个可供探索的星系,这些星系被划分为四种不同类型:高安区、低安区、00区以及虫洞空间。其中,高安区和低安区属于四大NPC帝国的管辖领土——在高安区内,玩家会受到NPC统合部的保护,若无故攻击其他玩家,不仅舰船会被NPC击毁,还会被标记为罪犯,个人安全等级也会随之降低;低安区则是高风险区域,堪称PVP狂热玩家的乐园,这里没有NPC提供保护,击杀其他玩家只会被标记为罪犯并降低个人安全等级。00区是NPC海盗与玩家联盟的主权区域,这里存在由玩家建立的公共秩序,只要加入该地区的联盟,就能获得相对的安全保障,在此区域击杀玩家不会受到任何惩罚。而虫洞空间是游戏里最危险的区域,虫洞星系没有固定星门与已知星系连接,玩家只能通过扫描来寻找洞口;同时,虫洞星系也没有本地聊天频道,无法通过查看聊天频道来确认是否有其他玩家进入了该星系。
游戏特色
1、上线就送永久涂装
《星战前夜:无烬星河》的公测大幕已然开启,广袤无垠的宇宙星系里,战火正等待着热血去点燃。令人心潮澎湃的军团集结、数千艘舰船同屏激战的震撼场面、各方势力逐鹿星河的割据纷争,都将接连登场……尽管我们对这个宇宙的认知仍有局限,但探索的脚步永不停歇!
2、有团才有EVE!军团预注册活动同步开启
在克隆飞行员的知识体系里,“军团”是个不可或缺的关键词——它不仅是每一位新晋飞行员了解新伊甸生活的绝佳课堂,更是宇宙战场上那些并肩作战、奋勇冲锋的英雄团队的象征,毕竟,有军团才有EVE!
随着EVE公测定档消息的公布,军团预集结活动也于今日同步启动!参与本次活动,不仅有海量开荒物资,还有航天联动的“征程”太空舱涂装等丰厚奖励等你来领取!
3、整活达人招募!军团招新视频大赛开启
公测日期已经确定,加上如此丰厚的军团预注册福利,各大军团的招新安排想必也早已启动。这场前所未有的招新盛会,我们将与全体玩家一同见证你的辉煌!
游戏说明
1、这是一款自由度极高的沙盘游戏,玩家能够不受限制地体验游戏中的全部内容
2、残酷的死亡惩罚机制:一旦舰船被摧毁,不仅会损失船只本身,其搭载的装备和船舱内的货物也将一同失去,并且这些掉落物可被他人自由拾取。
3、复杂的制造体系,游戏里大部分建筑、船只与装备均由玩家亲手打造,从原材料的采集,到半成品的加工,再到最终成品的完成,需历经多道工序。
4、完备的经济体系,游戏内设有完全自由的NPC市场与玩家自建市场,玩家既能够借助市场进行交易,也可以通过物品互换和合同交易的方式达成交易
5、游戏内拥有5700余个宏大星系,若玩家不借助跃迁引擎,在任意星系中从一端飞往另一端都需要耗费几十年甚至上百年的时间。
6、这款游戏的上手门槛极高,采用独特的鼠标结合UI界面的操作模式,新手玩家要是没有认真跟着新手教程一步步学习,很可能完全摸不着飞船的操作门道,最终选择放弃。
7、画质精美,走到哪随手截图都可以作为电脑壁纸
8、游戏的走向由玩家决定,玩家能够创建军团,军团可进一步组成玩家联盟,而玩家联盟的势力范围要比NPC国家的范围广阔得多。
9、摆脱电脑的束缚,随时随地可以畅玩
战舰介绍
游戏里的舰船具备各异的基础属性设定,主要包含吨位、科技等级、槽位与防御等方面。要是按照吨位来划分,舰船能够分为新手船、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、无畏舰、航空母舰和泰坦。舰船的吨位越大,它的防御和血量就越高,不过速度与打击精准度却会随之降低。
从科技等级的角度划分,舰船可分为T1、T2和T3三个类别,通常科技等级越高的舰船,在属性表现以及专项能力上也会更为出色。
舰船的槽位可划分为高槽、中槽、低槽与改装件。其中高槽以武器为主,中槽主要配备推进器和护盾增强类装备,低槽则多用于武器辅助装备及装甲增强装备,改装件属于辅助性装备,能够对舰船的部分属性起到提升作用。
关于防御方面,不管是哪类舰船都具备三种血量,且不同舰船有着各自的侧重点,所以划分出了三种防御方向,分别是护盾防御、装甲防御和结构防御。
游戏攻略
1、首先要说明的是,EVE这款游戏存在较高的死亡惩罚机制,玩家需要具备较强的心理承受能力,并且要学会分散风险(不把所有资源集中在一处)。另外,良好的社交能力也很重要,你可以在一次次的死亡体验中逐步熟悉和了解这款游戏。
2、进入游戏后,你将化身克隆飞行员,持有飞行员执照,在一场飞船爆炸事故中幸存下来。之后你会出生在高安地区——这里的安全等级范围是0.5到1,该区域内禁止玩家之间的对战(PVP);而低安地区的安全等级在0.0至0.4之间,除了星门和空间站门口外,其他区域允许PVP;至于00地区,也就是安全等级处于-0.0到-1.0的区域,则完全没有PVP限制。
3、EVE属于沙盒类游戏,玩家可自由选择打海盗、挖矿或从事科研制造等玩法,核心目标是赚钱与积累技能点以维持生存。该游戏的核心玩法为PVP,但在参与PVP前,提升技能是关键环节——即便一无所有,只要技能等级足够,仍能重新发展。依据玩法方向的差异,玩家可选择不同的技能分支,而技能获取速度则可通过月卡、签到、脑插等途径进行提升。
4、玩法上,你可以体验际遇玩法,也就是完成任务推进主线剧情;也能参与行星开发,这便是大家常说的“种菜”;此外还能投身工业、科研与制造领域。等后续加入军团,你就能开启属于自己的广阔星际征程了。
5、技能是EVE的核心,无论是能驾驶的舰船吨位、武器伤害的提升,还是制造、采矿等玩法,都和技能紧密相关。针对这部分内容,游戏进行了大幅简化:不仅减少了技能的种类与数量,而且无需使用技能书,直接花费货币就能学习技能。在我看来,这些调整相当不错,它能降低新手玩家的迷茫感,让大家可以根据自己想体验的内容来规划技能训练——比如最基础的工程学,就可以优先练到满级。
6、战斗方面完全沿用了端游的数据体系,像角速度、命中判定、锁定机制等核心要素都原封不动地继承了下来,因此战斗手感十分出色。同时针对手机操作进行了流程简化,大部分操作只需轻点屏幕即可完成,再搭配上一些自动化辅助设置,即便是在忙碌时也能轻松应对,不易出现失误。
7、舰船配装方面,这部分在端游基础上进行了较大改动。手游里的舰船配装对整个中低槽位做了特定划分:中槽仅可装配无人机与电子战装备,所有防御性装备则统一放置在低槽;同时还将部分主动防御与被动防御装备合并为同一种装备,并移除了绝大多数被动装备。这些改动或许是制作组希望降低玩家的理解难度,但也因此简化了舰船配置的多样性。
8、手游装备的命名比端游更直观,新手更容易理解其强弱差异。数值方面也和端游不一样,简化了不少复杂变化,通常只体现在伤害差距上。此外还移除了弹药和装填时间的设定,制作组表示目前尚未确定合适的弹药系统方案。
9、任务方面,这是改动最大的地方,和端游截然不同。这里的任务被称为际遇,分为新闻和故事两类。
10、新闻属于随机刷新的小型任务线,包含入门、进阶、专家三个阶段,难度会随着阶段提升而逐步增加,对应的奖金数额也会随之提高。依据玩家所选择的职业方向,能够承接的任务类型也有所区别。新闻线的任务进一步划分为普通和稀有两种,稀有任务的奖金是普通任务的N倍,不过其刷新概率较低,很难遇到。
11、故事线任务是当前游戏里星币(isk)的主要获取途径,并且仅包含战斗任务。这类任务需要通过完成新闻中的小任务来激活特定故事链,当故事链上的所有节点都被激活后,就能得到该任务的委托书(委托书可售予其他玩家)。接受委托书后,便可开展对应故事线的剧情,从而获取极为丰厚的奖励。
12、该交易系统取消了玩家间的直接私人交易,精简了合同交易流程,同时对市场交易大幅提高了交易税率。这导致游戏的交易体验变得非常糟糕,无论是购买还是出售物品都让人感到十分不便。比如你想售卖价值上亿的装备,不仅要被征收15%的交易税,还要承担高昂的上架费用。不过该系统回收游戏币的能力很强,能够有效避免端游中曾出现的严重通货膨胀问题。
13、因为主权尚未开放,目前00区仍处于混乱无序的状态。此外,制造组还大幅降低了刷怪所能获得的收益。所以现阶段00区基本只有大联盟还在其中培养高级死亡角色,通过产出死亡装备来获取较为可观的收益。
界面功能介绍
左侧界面说明及功能介绍
首先看左上角区域旁的数字,它表示该区域的安全等级。安全等级在0.5到1.0之间的是高安区,这里能锁定其他玩家但不能攻击,是绝对安全的地方;0.1至0.4的是低安区,只有星门和空间站周边有岗哨炮提供安全保障;至于0.0及以下的区域,则统称为00地区,玩家在此可以随时互相攻击,属于没有规则约束的法外之地。
点击该数字或地区名,即可快速打开星图。在星图界面中,我们一方面能通过点击左下角的放大镜图标搜索特定地区,另一方面也可以点击饼状图样式的按钮切换星图的显示模式,从而查看星系的主权归属信息或是PVP危险区域的分布情况。
人物的头像可作为菜单入口,头像下方的三个格子是快捷入口,用户可通过长按方式对其进行设置,方便后续操作。
再往下就是导航标,我们既可以在这里手动调整自动导航的大致路线,也能够进一步添加需要规避的星系。
导航栏下方陈列着我们手动标记的地点,像老玩家常提及的“深空点”便是典型例子——在两个星门间进行跃迁时,点击保存地点就能创建。由于这类手动保存的地点安全性极强,所以多数有PVP经验的玩家都会把它们设为紧急撤退的路线。
右侧界面说明及功能介绍
右侧仅设有“总览”这一项功能,点击眼睛形状的图标就能将其开启。在这个界面里,你能够查看太空中存在的大部分物体,以及进入你扫描范围的其他舰船。不过要是不进行相关设置,这些繁杂的名称难免会让你感到目不暇接。
所以,第一步先点击右上角的漏斗图标,查看各图标对应的功能,形成初步认识。之后就能依据个人观看习惯,自主设置总览的配置方案了。
对于太空中的绝大多数物体,我们都能下达接近或环绕的指令;不过跃迁操作有两个限制,一是目标距离需在150km以上,二是仅能针对舰队成员的舰船执行,无法对非舰队成员的舰船进行跃迁。
每个指令都能通过长按来调整抵达目标终点的距离,像老玩家在00地区常说的“跳星门100”,指的就是向某座星门跃迁时把距离拉到100km,以此观察周边状况。