TickTock是一款趣味十足的闯关冒险解谜游戏,它采用了欧式风格的手绘画风,画面整体以黑色调为主,能给人带来强烈的沉浸感。你和朋友被困在一个神秘的钟表世界中,随着时间不断流逝,你们需要解决难度逐渐升级的谜题才能成功逃脱。合作在这里至关重要,因为你们两人都无法看到完整的游戏画面!这款游戏支持本地或远程两台设备游玩,你们只需通过语音连接就能配合挑战。
游戏亮点
1.这款游戏为玩家打造了极为出色的视觉呈现,包含大量纯原创的手绘画面;
2.只需简单点击就能操控整个游戏进程,毫无难度可言,轻松就能上手;
3.整个游戏是跟始终有着紧密的练习的,你可以不断的探索,找到更多有趣的内容;
4.这款游戏要求玩家持续开动脑筋,探寻最恰当的方法去各类谜题;
5.你得跟自己的队友展开有效的沟通,唯有配合得更有默契,才能在最短时间里解开谜题。
6.你可以尽情沉浸在这款游戏里慢慢体会,寻觅各类细微的线索来谜题。
游戏攻略
玩家一要解开开篇谜题,需要玩家二提供的信息(信件内容存在差异)。
玩家一的信息点显示为十点半,另一位玩家的信息点是十点半再加上一个半小时,因此准确的时间应该是12点。
把怀表盖打开(向左拖动),按住分针转动将时间调整到12点,接着拖动上方的旋钮,就能正式进入游戏的第一章了。
1、场景:车站
要素:钟和火车路线图
仔细观察后能发现,火车上的那台机器缺了一个按钮,按道理应该先去寻找这个按钮。但这款游戏的解谜顺序没什么严格要求,因此我们就按照场景从左到右的顺序逐个解开谜题。
注:所有的室内场景需要回到进入房间时的位置才可以出来。
首先进入从左边数第二个场景里的房子,也就是主人公们居住的住宅。
2、场景:住宅
操作步骤:先点击灯泡上的按钮,接着顺时针拖拽车轮几圈(这两步的顺序没有要求),之后会出现提示文字。文字内容是:逆时针操作3次、顺时针操作2次、逆时针操作2次,随后持续顺时针操作,注意过程中不能松手。这是给玩家2的解谜提示,玩家2需在同一房间内进行解密,完成后我们前往从左数第三个场景的井并下到井里。
3、场景:井
井下方的谜题板样式与玩家2一致,但内容相反:玩家1的中上、左下、右下三个图案无法切换,玩家2则刚好相反,左上、右上、中下三个图案不可切换。因此,只需和对方按图案位置告知自己不能更改的图案就行。
步骤:左上角是黑色三角,右上角是空心三角,中下位置为空心方块;接着向下拖动右侧的控制杆,再向左横向拉动谜题板,点击里面的物品就可以了。
打开谜题板后获得的这个物品,正是启动火车路线图的那台机器上缺失的按钮,点击空缺位置就能自动完成安装。
接着前往从左数第四个场景。这里便是两位主角的钟表店了。
4、场景:钟表店
要素:题板
我点击门上的题板查看,发现营业时间是3点到9点,这可该如何是好呢?
实际上,要是按从左往右的顺序切换场景,每次回到车站时,钟表显示的时间都会增加一小时(反方向切换的话就减少一小时),所以我们只需切换三轮场景,之后再去钟表店就行。(也能调到九点,钟表店同样会开门)
需要注意的是,当钟表显示变为三之后,仍需按照之前的方向继续切换场景。
时间到了三点,我们接着往右侧的场景行进。这时钟表店已经开门,点击进入就可以了。要点:调频显示文字获取关键字进入店内后,左边有一处能够调频的位置,在这里进行微调就能看到文字内容,每个玩家能看到几次,但完整内容需要两位玩家把各自看到的内容拼凑起来才行。玩家1看到的是奇数部分的内容,玩家2看到的是偶数部分的内容,所以需要按照玩家1、玩家2、玩家1、玩家2这样的顺序来阅读。不过,这里只需要提取和时间相关的信息就可以了。
5、玩家1得到的消息是3月
从玩家2处获取情报后,我们进入房间场景的上半区域,能看到一个具备星期、月份、日子修改功能的日历状物品。
步骤:输入三月星期三即可。
之后我们会看到左边贴着一张路线图的右半部分,把这个部分按方向顺序记录下来就可以了。
顺序:上上上右右上右
玩家2解谜完成后,会获得路线图的左半部分,将左右两部分拼接起来就能得到完整的路线图,之后把火车路线运用到初始场景的机器上就可以了。
步骤:按顺序输入,上上右右右下下右上上上右右上右
之后回到外部场景,能看到上方有一列火车,点击它就能进入下一章。
怎么联机
ps:该游戏无需联机,只要同时进入游戏并选择不同角色,就能实现双人同玩的效果。
1、进入到游戏之后点击开始选项。
2、此时你可以自由选择玩家1或玩家2,但需要注意的是,你和你的朋友不能选择同一个玩家。
3、我就以自己选择玩家1为例,接着让你的朋友选择玩家2并点击开始。
4、然后就可以进入到游戏当中开始互动挑战了。
第三章攻略
主场景换成了一座塔,能看到几盏灯,点亮其中一些后,门上对应位置的指示灯也跟着亮了起来。
场景:塔
要素:灯
根据前两章的节奏,我们得通过解密来确定哪些灯该点亮、哪些该熄灭,这样才能打开这扇门。
注:开始不要随便点灯,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。
熟悉的老房子,进去吧。
场景:住宅
看到这个电话,先点一点吧。
要素:电话
把7个按键全部点击完毕后,屏幕上浮现出若干残缺且杂乱无章的语句。
这肯定是要排列句子了,只不过需要五句话就行。
玩家2在这个场景中的内容(包含5、6、7、8、9、+、~)与玩家1的内容并无本质上的不同,不过和之前解读信息时的协作方式一样,需要玩家1和玩家2通过交替配合来补充彼此缺失的情报。
注:遇事不择点话筒。
玩家1、玩家2的内容整合起来:
请记住这个“Kol”。
步骤:
因为玩家1仅能输入2*430,所以按照顺序输入后按下话筒即可。
电话接通后,梯子便放了下来,紧接着我们转移到了上方的场景。
可以看到几张设计图,里面没有任何解谜元素。这些设计图对应的成品是白乌鸦的替代品,玩家2能在这个房间里找到它,而且它的名字“Kol”本身就是一个谜题。
要素:图纸
退出来,再次来到邮局。
场景:邮局
这配置,居然是……莫斯电码?!
要素:莫斯电码
这里的解谜需要玩家2给出的信件。信件里提到,重复信件内容就能获得指引——但请只重复与莫斯电码相关的部分:长码和短码。
步骤:
信件里写着这样的内容:长、短、短、长、长。因此,按照长按、短按、短按、长按、长按的顺序操作,之后再重复一遍就可以了。
接下来播放的是点、灭等操作的顺序,要是没记住,点击下方那个白点就能重新播放一遍。
内容:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭(右边)
再次来到钟表房,氛围有些诡异。
场景:钟表店
进去之后一片漆黑,背后有些发寒。去下边的场景吧。
要素:图案机器
这台机器的操作逻辑是:开启(ON)后,需按顺序点击相应按钮。玩家1负责奇数序号按钮的谜题,玩家2则负责偶数序号按钮的解谜任务。具体来说,玩家1解完第一个按钮后,必须告知玩家2该按钮的内容——因为玩家2看到的第一个按钮显示为三个点(…)。玩家2点击完第一个按钮后,会获得第二个按钮的提示,解出答案后要告诉玩家1;接着玩家1按下第二个按钮并第三个按钮的谜题,之后以此类推,循环进行,直到完成第十八个按钮的操作。
注意:按按钮是有时限要求的,一旦超过时限就得重新操作,不过需要按下的按钮的顺序和对应的内容并不会改变。
步骤:
按顺序按按钮。
以上图为例:
1=对应蝴蝶,2对应沙漏,3对应蛇,4对应狼,5对应人,6对应齿轮,7对应鸟,8对应小女孩,9对应铁路。
18个按钮的按顺序为:
鸟蛇、蝴蝶人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟蛇、人、齿轮、蛇、鸟人
按下之后,屏幕上会弹出有关邮局指针的提示,玩家2能够把这份情报运用到解谜过程中。
解完谜后,回到上面,发现又可以调频了。
要素:调频显示文字
这里有个情报:邮箱34号,别忘了告诉玩家2。
之后,我们回到第三章的主场景——塔。
场景:塔
步骤:
根据玩家2给出的左侧点灯顺序,以及玩家1所获取的右侧点灯顺序,我们只需把所有需要点亮的灯都点亮,就能回到最初的场景了。
从门的右侧开始:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭
按正确的序列点亮之后,我们就可以进到塔的内部了。
要素:梯子
步骤:
这里只需要在每一层点击梯子将其放下,接着继续向上攀爬就可以了。
然后……点中间那个瓶子。
玩家1的旅程就此结束。
推荐理由
这款游戏适合不同类型的玩家,不管是追求轻松体验的休闲玩家,还是热衷于挑战自我的高手,都能从中找到属于自己的乐趣。
这款游戏适配多种设备,玩家既能选择本地游玩,也能通过远程方式参与,让朋友间的互动变得更加便捷。
玩家们通过语言上的沟通交流,能够进一步增进相互之间的理解与信任,从而有效提升团队的协作能力。
游戏的设计理念倡导玩家在遭遇困难时,秉持乐观的态度,探索解决办法。