《最终王冠》先锋服是一款二次元CCG卡牌策略游戏,拥有丰富多元的英雄技能组合、精致唯美的人物立绘与全新塑造的动漫角色形象,更有众多知名声优CV倾情献声。游戏在传统卡牌对战的核心玩法之上,创新性地融入了法术切换等即时战略元素,让对局过程充满更多未知变数。玩家需时刻留意行动力与疲劳值的动态变化,欢迎各位前来体验!
最终王冠先锋服介绍
在开启战斗之前,得先做好作战准备工作,具体包括安排己方要上阵的英雄队伍以及法术卡组,并且能够对这些阵容和卡组进行调整。
在敌我双方的队伍里,位于出战英雄位置的英雄会首先出现在战场上。
出手顺序由英雄的速度决定
最终王冠先锋服玩法
每个回合开始之际,对战双方都会得到规定数量的法力值与法术卡,其中法力值是施放法术和使用技能的消耗资源。
场上己方英雄会共享这些法力值,其上限设定为10,一旦超出该数值便无法再获得新的法力值。手牌中的法术卡数量上限为5,若超过此上限,系统将随机丢弃一张手牌里的法术卡。另外,上一回合未用完的法力值能够留存至下一回合继续使用。
当己方英雄进入行动阶段时,玩家可以选择施放技能、施展法术、直接跳过或切换英雄等操作选项。需要注意的是,一旦选定施放技能、直接跳过或切换英雄这三种操作中的任意一种并执行后,该英雄本次的行动回合便会宣告结束。
当敌我双方尚未行动的英雄被击败时,从后备阵容替补登场的英雄将得到行动补偿,进而能够正常执行行动指令。与之相对,若已完成行动的英雄被击杀,那么从后备补位上场的英雄则不会获得此类行动补偿,因此无法进行行动。
当卡组中不存在法术卡时,便会进入疲劳阶段。英雄在执行行动之前会承受疲劳伤害。该疲劳伤害每经过一个回合就会增加1点,并且完全无法被抵御。
当任意一方主动放弃战斗,或者队伍里的所有英雄都已阵亡时,这场战斗便宣告结束。
最终王冠先锋服说明
经过内部几十次的反复调整,我们总算敲定了一款相对合适的UI方案。新UI不仅在风格上比之前更统一,功能使用起来也更顺手,还增添了一些动画和特效元素。恳请殿下审阅这次的新UI设计,若您觉得可行,也盼能不吝赐教,提出宝贵意见。
S级英雄的召唤机制迎来重大调整,现在从活动奖池召唤出的S级英雄将直接以三星品质登场,并且其全部主动技能也会同步解锁。通俗来讲,玩家抽到这类英雄后就能立即投入使用,同时英雄的家族被动、防御技能等解锁顺序也得到了优化。