像素火影次世代舍人版本迎来更新!全新的1.19版本新增了两位强力角色——大筒木舍人与自来也仙人模式,乱入通灵也加入了赛迦,同时还对众多角色进行了平衡性调整。作为火影同人格斗游戏中的精品,像素火影次世代舍人不仅可玩度拉满,更有着精致的像素画面与畅爽的战斗手感,加上持续更新带来的丰富忍者与乱入角色库,整体可玩性十分出色,诚邀各位玩家前来体验新版本!
像素火影兑换码2025大全:
在游戏里输入兑换码就能领取额外奖励,操作方式也十分简单。
虫虫助手来财
虫虫助手玩
像素火影
虫虫助手新年
兑换方式:
1、点击主界面右侧的奖励。
2、接下来,在页面右下角的兑换框内填入刚才获取的兑换码,再点击兑换框旁的兑换按钮,就能完成兑换操作。
大筒木舍人的技能详解
全新1.19版本大筒木舍人登场!让我们一同了解他的技能模组吧
一、普通攻击
游戏中设有3种普攻形态,玩家可通过操作轮盘右侧区域来触发切换。对应的触发图标依次是手掌、针筒和手术刀,每种形态都具备独特的攻击效果。
特殊机制:普攻后摇阶段点击轮盘中间按钮,可记录“疗法”至资料板一号位(辅助功能)。
二、子技能:状态切换
查克拉数珠双形态:
集中状态:强化近战能力,二技能表现为护盾+霸体。
散开状态下,角色擅长远程输出,其释放的二技能会生成一个光圈,且该光圈具备追踪目标的特性。
切换时机:在未释放技能或奥义的状态下,能够随时点击子技能来切换形态。
三、一技能:银轮转生爆
效果:转动查克拉数珠,向前方释放出巨型龙卷风,此技能攻击范围广,还带有扫地效果。
四、二技能:查克拉数珠(核心机制)
1. 集中状态
展开护盾时,角色将同时获得霸体效果与减伤加成,期间可保持缓慢移动状态;若松开技能按键,护盾会提前终止;若在护盾持续时滑动普攻键,则会触发突进抓取动作。
抓取连招机制:当抓取操作成功生效后,会触发查克拉球的穿透爆炸效果,该爆炸造成的伤害为固定数值,且不会受到保护值的影响。
2. 散开状态
光圈操控机制:会生成沿Y轴方向逐步扩大的光圈,一旦有敌人进入该光圈范围,便会触发追踪射击的子技能。
子技能分支:
直线射击:点击子技能朝前方直线攻击。
追踪射击:当锁定光圈范围内的敌人后,技能会自动解锁并进入持续追踪打击状态,此技能为脱手技。
无敌护盾:在释放二技能或其子技能的过程中,滑动普攻键即可展开持续1.7秒的无敌护盾,且该护盾支持主动取消。
五、奥义:金轮转生爆
效果:召唤金色光剑进行劈砍,最终伤害会固定作用于上半Y轴区域,命中目标后,攻击方与被攻击方都会落至战场的上半部分区域。
技巧方面,可以借助护盾的无敌效果或者追踪射击来拉开与替身的距离,在斩杀阶段则通过Y轴方向的位移操作来实现控场。
实战技巧总结
形态可灵活切换:近战集中时能反打,远程散开时可风筝。
护盾反制:利用无敌护盾硬顶通灵或秘卷,反手抓取。
追踪射击的操作要点是:先借助光圈功能锁定目标敌人,接着切换到脱手输出模式,同时开启护盾来保障自身安全。
舍人是机动性较高的忍者类型,需要玩家熟练掌握形态切换与子技能的联动操作,不过其技能范围较大、起手能力出色,更适合中高阶水平的玩家使用。
像素火影次世代大筒木舍人优势
1、最还原原著的火影同人游戏,为玩家带来原汁原味的游戏体验。
2、动作衔接极为流畅,技能特效更是炫酷夺目,为玩家带来了更为出色的战斗体验。
3、精彩绝伦的游戏背景音乐,让玩家热血澎湃,沉浸在酣畅淋漓的战斗体验之中。
新版特性
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告可获得的金币奖励提升至25,同时通过升级SDK优化了部分导致无法获取奖励的广告问题。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新添加大筒木舍人主题界面,同时移除鸣人面麻、白面具这两个主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹对你的效果调整:受到伤害时,将以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害;其升级效果变更为每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励调整为:普通难度从3提升至5,困难难度从8提升至12。
忍术对战:
1、获胜后将新增少量金币奖励:人机单人模式获胜可获得1金币,人机小队模式获胜可获得3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修复了一技能长按状态下被攻击后仍能继续控制的bug,同时降低了鲨鱼的移动速度。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量每秒恢复速度:3调整为2.8,处于时停状态时能量将停止恢复。(个人认为时停期间仍能恢复能量属于bug问题)
3、二技能接一技能的组合技直接释放时不再具备格挡效果,而普通防反后衔接一技能的格挡次数调整为5次。
4、一技能整体伤害有所下调,打击高度进行了优化,十字斩的前摇时间延长,同时移除了一字斩的格挡效果。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。