《风云天下OL》正版是一款以三国历史为背景的战争策略游戏,为玩家准备了副本挑战、实时对战、任务委派、作坊经营、后宫养成等多元特色玩法。在这里,你将化身运筹帷幄的一国统帅,通过排兵布阵攻克关卡、集结军团征战群英会、冲击名人榜证明实力。游戏中丰富的武将角色、激昂厚重的配乐、趣味十足的玩法设计,以及细腻逼真的战斗画面,共同重现了波澜壮阔的三国争霸史诗。正如“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,东汉末年,吕布、赵云等传奇名将再度登场,大夏龙雀、九霄神怒等绝世名器重现战场——这片乱世三国,正等待一位能笑傲天下的王者!感兴趣的朋友,不妨前来亲自体验一番!
游戏特色
没有退路,只有全力死战
国家之间的较量向来是生死对决,永不停歇!以乱世为背景的游戏亦是如此。在游戏里,你将与本国的其他玩家并肩作战,向他国发起进攻!不主动出击,就只能坐以待毙!每一场国战,都将关乎你所在国家的存亡!唯有拼尽全力死战,这样的国战,才能带来最真切的战争体验!
还原史诗战役
游戏对历史上的著名战役与事件进行还原,着重强化副本的呈现效果,增添特殊状况的出现概率,目的在于提升玩家在战役推图过程中的代入感以及意外收获的惊喜感,为他们带来真实且震撼的三国混战体验!
极致拟真国战 全民巅峰对决
这段文字可以这样修改,保持原意但换一种表达方式:
这是一款以中国真实乱世历史为宏大背景的游戏,其核心玩法聚焦于全民参与的国战。在游戏里,你将化身为一位身经百战、能以一敌万的英勇统帅,投身于极致拟真的国战战场!这是一场全服玩家共同参与的对战盛宴,是国与国之间激烈交锋的盛大场面,巅峰对决,谁能雄霸天下?
游戏玩法
战斗玩法多样精彩:万人规模的国战激情澎湃,还有军团攻城战、银矿资源争夺战、激烈的王位角逐、群英会归属之争以及跨服巅峰对决等丰富玩法;数千名风格各异的武将统率着上百万雄兵鏖战沙场,带您沉浸式体验震撼的战争场面,在热血厮杀中夺取属于自己的无上荣耀。
剧情设计颇为精巧:故事从东汉末年平原城太守之女蝉儿(虚构角色)遭灭门后被救展开,玩家将一步步踏上征讨之路,招降纳叛、攻城掠地;丰富的剧情轻松幽默,庞大的副本地图则带来身临其境之感,仿佛重回那个波澜壮阔的三国时代。
武将养成玩法十分丰富:通过招降寻访、升官晋爵等方式可获取历史名将;灵活布阵能让部队战术变化多端;转生系统可助力提升部队等级;传承机制则能增强武将属性。此外,游戏内还有种类繁多的战技,由此衍生出战法流、机械流、策士流、混搭流等多种流派。
装备系统的玩法十分多样:通过强化武器能够提升其品质,开光操作可增加武器的附加属性,洗练功能则能转换这些附加属性,而装备展示功能还能让你向其他玩家展示自己拥有的极品装备。装备的等级划分为白色、蓝色、绿色、黄色、红色、紫色六个级别,收集各类极品装备也会成为游戏过程中的一大乐趣。
在游戏的世界里,智慧谋略才是真正的王者:无论是骁勇的武将、独特的兵种、精妙的阵法,还是奇绝的战谋、诡谲的计策、神秘的密宝,亦或是关键的锦囊、玄妙的天书、攻心的反间、险中求胜的空城……谋略永远是最能点燃玩家热情的核心亮点。毕竟,玩家要面对的可是“敌对玩家”这样心思最难揣测的对手!而这种看似简单清晰,实际却能衍生出千变万化的策略玩法,绝对会让你沉浸其中,爱不释手。
游戏内还设有多种特色玩法:玩家可通过类股票式的贸易系统,低买高卖各类货物赚取收益;也能开垦农田,通过种植收获粮草;或是占领矿产资源点获取银币;还能经营作坊进行生产并收获产品。此外,整顿城镇秩序、合理规划赋税等操作也能带来资源。只要灵活运用游戏中的各类资源系统,精心筹谋策略,即便不花费任何现实货币,也能在游戏世界中积累财富,成为富甲一方的存在。
风云天下ol正版征战势力攻略
功能入口:
神器系统的开启条件为:主城等级达到120级,且主公府已开启。
神器系统入口位于主公府中。
神器强化界面:
获得神器后,其强化属性会自动激活;若收集的神器碎片数量达到特定要求,同样能够激活该神器。
神器的强化属性属于全军属性范畴,对于主公以及所有武将均能产生效果。
提升神器的强化等级需要消耗对应的神器碎片与五色石,这两种道具都能从银矿战中获取。此外,开启过关斩将玩法里的通关奖励宝箱,同样可以得到五色石。
神器洗练界面:
已获取的神器可借助洗炼来增强副属性,而副属性仅对主公发挥作用。
洗练副属性时,需要消耗器灵石或寻宝令,而器灵石可通过农田获取。
风云天下ol正版新手攻略
一、兵种武将详细介绍
武将等级不能超过主城也就是人物等级。
当武将等级达到80级时,即可开启转生系统。转生后的等级将依据当前积累的经验值重新计算,而非保留原等级。此外,转生后武将的初始带兵数量会有所增加,兵种的升级速度也将得到提升。
机动性:涵盖闪避与抵挡能力,往往能对普通攻击形成有效防御,这是该兵种的一大优势。不过稍有遗憾的是,闪避或抵挡成功后并不会提升自身士气,当然敌方也不会因此获得士气加成。
综合能力方面:具备闪避、抵挡、暴击等能力,各项属性较为均衡,均有涉猎。
士气:每次普通攻击命中或被命中,被战法命中,战法部队都会增加25点士气,被机械部队穿透命中后排部队不加士气。
振奋状态的判定与效果如下:当部队士气达到或超过100时,下回合将触发战法;触发战法时,士气允许突破100的上限;若受到“战争吼叫”战法攻击后,士气仍未低于100,则依然会发动战法;而战法发动后,士气必定归零。
处于逃亡状态时,每回合会自动减少兵力,当前该战法仅对NPC生效。
舞姬会随机挑选一支部队尝试使其进入振奋状态,但该效果有概率无法触发,目前尚不明确成功率的具体影响因素,推测大概率与目标的等级差距相关。
战鼓部队提升士气的效果必定生效,每次可为我方全体战法部队增加30点士气。
医生的治疗效果和计策攻击力有关。
单体攻击的机械部队普通攻击具有较高伤害,磐石甲车则拥有十分出色的防御能力。
兵种若本身不具备某种能力,战斗时便不会展现该能力,不过要是采用的阵型有对应的效果则另当别论。就像弓兵,只有处于格挡阵中才会产生抵挡效果,在战法阵里就不会有抵挡表现。枪兵和盾兵其实是有抵挡能力的,尽管相关说明里没有提及,这类数据仍需要进一步完善。
普通攻击存在被闪避或抵挡的可能,而战法攻击具备必中属性;弓类攻击在遭遇抵挡时不会造成伤害,且暴击效果不会被闪避或抵挡。
二、银矿战说明及攻略
矿场按容纳量由大到小分为
-1个5级矿(在矿场中心,正常容纳量16)
-3个4级矿(3边各有一个,正常容纳量12)
-6个3级矿(在5级矿四周,正常容纳量10)
-15个2级矿(分布在矿场中间四周区域,常规容纳量为7)
-9个1级矿(各国大本营前各设3个,每个矿的正常容纳量为6)
矿产
矿场每隔8分钟会在任意矿点刷新出一个“产量双倍”矿点,在此矿点开采获得的银币数量翻倍,且该矿点的位置每8分钟也会更新一次。
屏幕右下角会显示拥挤度百分比,这一数值由当前矿场的玩家人数与该矿场正常容纳量共同决定。
当矿场中的玩家人数与矿场自身的容纳量达到特定比例时,其旁显示的百分比会对应呈现不同状态:100%为富余、75%为正常、50%为拥挤、25%为人海。这个百分比同时也代表着该银矿的产量比例。
所以,可千万别一看到双倍奖励、大型矿场就一股脑儿地往里扎堆儿,要知道人越多,分到的产量反而越少!
这里给大家分享一个公式(这是我个人的猜测,并非基于实际数据得出):矿场产出的银币数量=玩家等级对应的系数×矿场基础产量×当前矿场的拥挤度百分比。要是这个矿场刚好有“产量双倍”的效果,那最终结果还要再乘以2,由此可见“产量双倍”这个效果是相当关键的。
- 没有挖矿冷却时间就能开始挖矿,挖一次会触发2分钟的冷却,攻击敌人可以缩短这个冷却时长。我忽然冒出个想法:要是运气特别差,会不会被对方的骚扰把挖矿冷却时间给叠满了,甚至超出银矿战的总时长呢?
鼓舞:在屏幕左上角会出现鼓舞界面(可隐藏)
这个没什么好说的,就是加攻防的,效果和军团攻城战里的鼓舞一样。需要注意的是,这里的鼓舞有冷却时间,每次使用后会产生30秒CD,上限是10分钟,而且无法清除。用鼓舞的小伙伴得留意了,鼓舞到9分多钟的时候就停下来,不然等10分钟冷却,会很煎熬的。
攻防战斗
-玩家攻击敌国若胜利,挖矿CD将减少30秒,同时产生15秒行动CD;若失败,挖矿CD减少15秒,且会产生30秒挖矿CD。
玩家连续成功防御N场后会被传送回大本营。(该机制的基础次数为10次,通过鼓舞最多可增加2次,此外VIP等级还能提供多次额外加成)
玩家在银矿战活动中途退出后,若再次进入,将直接出现在大本营,而非退出前所在的矿点。
当遭受攻击时,若防御成功,战斗界面不会弹出,但系统会进行广播提示:XX对你发起攻击,最终失败。
当受到攻击且防御失败时,系统会自动弹出战斗界面,并且你会被传送回大本营。
玩家被传送回大本营时,会随机生成四种令牌中的任意一种。
关于矿战中的一线战场和二线战场,其实并没有明确的官方定义,我们可以先自行梳理出这样的概念来辅助理解。一线战场通常是战事最激烈的区域,那些具有高价值的矿点往往密集分布于此,就像是整个矿战的“前线”地带;而二线战场一般指的是仅能被敌方单个矿点的玩家攻击到的区域,或是交战频率较低、战略重要性相对不突出的地带,实力稍弱的玩家通常会选择在二线战场与敌国玩家对抗,以此来消除自身的挖矿冷却时间。
一线战场的战况激烈是毋庸置疑的,收益也同样可观。作为本国的核心玩家,你需要肩负起守护一线的责任,尽力向前推进战线,为同胞们抢占更多矿点资源。(那种一夫当关、万夫莫开的热血体验,想来也会很棒)
占领的银矿数量越多,获得双倍矿的概率就越大。这里补充一点,双倍矿的开采必须有指挥协调,否则众人一拥而上,其实际产量甚至可能比不上最小的矿。
在游戏的二线战场,情况就不用多提了,那里的玩家大多是在生存边缘苦苦支撑的普通玩家,他们基本就是被大R玩家当作缩短挖矿冷却时间的目标。
屏幕右侧会自动刷新出4种令牌
-扰:对附近矿点的敌国玩家造成干扰,使该矿点上的玩家挖矿冷却时间增加30秒。实际作用:这招主要是用来恶心对手、逼迫他们撤退的。比如敌方占据了双倍矿,我方想夺回时,就让所有持有该令牌的玩家往矿上扔“扰”,让那些死守双倍矿的敌国玩家不得不撤离,被烦得只想吐槽(路过双倍矿时被扔3、4个“扰”都算常见情况——!)。不过这招只对实力一般的玩家有效,对大神级别的对手没什么实际作用。(在此向死守双倍矿的玩家致敬)
-驰:飞到一个可占领的矿点。实际用处:当实力较弱的玩家没法在前线战斗,或者家门口被堵住出不去时就能派上用场。要是你发现双倍矿已经被本国占领了,直接一个驰飞过去,那种感觉别提多爽啦!
-袭:可对任意敌国占领的矿点发起攻击。实际作用在于:身处2线战场的玩家能借此支援1线的战友,也能用来攻击对方2、3线的玩家(比如对方4级矿上的玩家)以减少挖矿冷却时间,毕竟这些位置的敌方玩家实力通常相对较弱。
-效果:瞬间补满后备兵力。实际作用:玩家入场时仅携带数千兵力,活动结束后便能满兵离场!
基本操作
-移动与攻击机制:点击己方大本营(所在矿点)周边相邻一格的银矿时,若该矿处于本国控制状态,且你当前无行动冷却时间,角色将自动移动至该矿点;若该矿被敌国占领,且你无行动冷却,则会与该矿内随机一名敌方玩家触发战斗交互。
-关于令牌的使用方法:“征”字令牌比较特殊,点击后会直接生效,所以建议等兵营空了再使用它。至于其他类型的令牌,则需要先点击令牌完成选定,之后再选择对应的银矿来使用。另外,如果想取消选定状态,只需再点击一次令牌就可以自动取消了。
-兵力问题:阵法空位无法安排上阵,兵营兵力耗尽则无法调出大本营,因此兵力管控极为关键(兵力损失似乎是100%)。
小攻略
活动开启时,所有矿点均处于无主状态,玩家从大本营出发,每抵达一处无人矿点,该矿点即归本国所有,同时玩家进入行动冷却时间。此时建议不要全体扎堆向前推进,尤其是大兵团需合理分配兵力,一部分向前、一部分向左右两侧分散。通常情况下,实力较弱且担心被干扰、攻击的玩家,可优先前往两侧的4级矿点,那里敌国玩家相对较少。若实力确实过弱,挖完矿后建议立即点击退出,重新进入回到大本营,以此规避第一轮的干扰与攻击。有一定实力的玩家则不建议退回大本营,这样太浪费时间。目前大家自行寻找位置,初始布局会比较混乱,毕竟要等待8分钟才会刷新双倍矿点。
要记住一个核心宗旨:务必竭尽全力夺取5级矿以及其周边的3级矿,而处于中间位置的5级矿更是关键的战略要地!如今服务器里的玩家数量众多,一旦抢占了这些大型矿点,其他国家想要攻占就会变得十分困难。
-针对中间的大矿,我总结了常用的两个战术:
围点打援战术的具体操作是:先把地图中间的大型矿场围住,然后在敌方前往该大矿的三条最近路径上,只留出其中一个矿点不封锁,集中火力攻击这个矿点里的玩家,以此迫使对方不敢轻易靠近大矿。之后再逐步消耗被困在大矿内部的敌人。
釜底抽薪的策略:让派大R抢占离对方大本营最近的矿点,只要对方来人抢夺,不管是单个还是两个,都要全部消灭掉。
联盟
银矿战开启15分钟后,若某一国玩家占据的银矿数量超过矿场总银矿的50%,另外两国将自动结成同盟,该结盟状态会持续15分钟。我一直没遇到过结盟的情况,所以对之后的局势不太清楚,但想提醒大家:结盟是可以避免的,只要别太张扬,别让本国占据超过一半的矿点就好。
风云天下ol怎样多猎紫命魂
相信多数玩家都缺紫命魂,接下来我就讲讲如何多猎取紫命魂
首先要攒够20次军功猎命的次数,接着开始进行5次猎命操作。要是这5次里一次紫命都没出,就暂停猎命,接着等待第二天再攒够20次,之后继续进行5次猎命。倘若这5次中有紫命出现,那就接着再猎命5次,这时候继续出紫命的概率会比较大。
要是这次连续5次没出紫色命格,就暂停猎命,接着攒次数直到满20次,之后也按这个规律来;要是一次就出了两个紫色命格,那可就恭喜了,把所有猎命次数都在这时候用完吧,大概率能继续连着出紫呢。
这只是我个人的总结看法,欢迎大家测试体验,不喜欢的话请不要吐槽。技术大佬和氪金玩家可以直接略过,毕竟他们不缺紫色道具,缺的是蓝色材料。
风云天下ol怎么获得武将
新增征战地图“天人之勇”,通过该地图可获得10级战魂的奖励。
“天人之勇”征战地图可获得武将:
盾守·曹仁
武将简介:魏国著名将领,擅长骑射弓马,成年后担任将领,严格遵守法令,跟随曹操多年,多次建立功勋。
武将兵种:皇刃卫士(步兵部队攻防优秀)
武将属性:统130勇210智180
招募费用:30000银币
武将战法:君临天下(士气值满时触发,对敌方全体发动攻击,并有概率使其陷入混乱状态,与此同时自身会承受损伤,属于连续战法)
兵种额外说明:天生附带2000战攻、1000战防、500物防、250策防
增加征战地图“涅槃凤雏”,过图奖励:10级战魂
“涅槃凤雏”征战地图可获得武将:
谋断·庞统
武将简介:与诸葛亮齐名的“凤雏”,精于谋略,赤壁之战时以连环计大败曹操八十万大军。
武将兵种:断石策士(可对敌方单体及其周边区域造成落石伤害,并且该伤害必定命中)
武将属性:统200勇120智200
招募费用:30000银币
武将战法:无
增加征战地图“儒生雄才”,过图奖励:10级战魂
“儒生雄才”征战地图可获得武将:
儒帅·陆逊
武将简介:年少便为统帅,整合吴国处于劣势的兵力,于夷陵之战中一举击溃蜀国大军,声名震慑天下!
武将所属兵种为焚焰督骑,该骑兵部队具备出色的防御能力,拥有极高的抵挡效果。
武将属性:统170勇180智170
招募费用:30000银币
武将战法:正义之师(士气值满时触发,可增强我方全体防御力,且除自身外的我方其他部队士气提升180点)
更新日志
v4.85版本
新增《趣游风云》掷骰前行,一路宝藏。
新增《风云图鉴》英雄美人,收入画卷。
新增《试炼副本》永安新关,黑羚邪羊。
新增《奇迹建筑》光明宫上,巅峰天赋。
新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂脸拍砖。
优化《群雄逐鹿》参战有奖,性能调优。