魔塔是一款经典的像素RGB打怪游戏,以经典的冒险闯关题材精心打造,融入复古的RPG魔塔挑战元素,为玩家呈现一款既经典又不乏创新玩法的闯关游戏。游戏整体风格是复古红白机风格,采用马赛克像素画风构建,场景虽不算精致,但该有的元素一应俱全。玩家以平面第三人称视角进行游戏,玩法新颖。这款游戏共有56层,涵盖20层主塔、入口、25层地下关卡以及10层神秘楼层,每层的伤害值并不固定,玩家需时刻保持警惕。此外,魔塔中有众多不同种类的怪物,其中最常见的当属邪恶骑士、骷髅军和史莱姆,每种怪物的攻击能力与防御水平各异,玩家需针对性战斗,或者绕开它们获取关卡钥匙,趣味性十足。
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游戏特色
3大职位
你可以从以下3种大神职位中进行选择。
剑系大神:这是一个能够熟练运用剑与盾作为武器,实现攻击与防御平衡的职位。
斧系大神:可手持双斧作战。凭借极其强力的一击击败敌人。
匕首大神:可额外配备两把匕首作为武器,它们具备出色的协调性。
■资源共享仓库
你可以将物品存储在资源共享仓库中,以便同一台机械设备内的所有游戏角色都能实现资源共享使用。
■公仔系统
要是你被敌人打败,公仔会代你不幸死去。要是你没有携带任何公仔,你的游戏角色极有可能会永久死亡且无法复活。
公仔还能作为增益值道具使用,在限定时间内,增强游戏角色的特性并回复生命。
魔塔游戏攻略
1、疲劳
疲劳会对攻击命中率产生影响,疲劳程度越高,命中率越低。疲劳的上限为100,当疲劳值达到或超过这个数值,攻击便会完全无法击中对手。造成疲劳的主要原因是使用特殊技能,每次战斗结束后,疲劳值就会恢复。
2、气息
在战斗过程中,气息会随着攻击与防御而增长,当气息条达到上限时,就会额外增加一点气息,这气息可用于施展技能。怪物和人类一样具备气息,无论是发动攻击还是遭受攻击,其气息都会上升。一旦怪物的气息储存满格,在下一个攻击回合,它便会使出会心一击。
3、战斗
这款作品最显著的特色在于其半固定的战斗模式,即一旦操作方法确定,战斗结果便随之确定。若想改变战斗结果,就一定要调整操作方法。如此一来,既规避了save/load操作的繁杂以及原版战斗过程的乏味,又维持了新鲜感。可以讲,全新的战斗模式堪称新作里最为经典的部分。
游戏注意事项
1、无需花钱买血,无需凭借经验升级。
尽量在第11层购买时再花钱。
尽量在第13层更换经验。
门能不开就不开;
2、若点数总和(攻击与防御相加)低于敌人,应尽可能提升进攻力度。
若点数之和大于敌方,应尽可能提升防御。
若防御已大于敌人的攻击,便无需再增加防御了。
3、仙子的十字架,能帮你提升三分之一的效果,建议尽量晚点使用。
4、白衣武士与灵法师具备吸血能力。
分别吸取四分之一与三分之一。
在应对他们的时候,血量越低越为有利。
麻衣法师与红衣法师同样具备吸血的能力。
但它们吸食固定量的血,吸食量分别为100和300。
若想见到最终的怪物血影,
需在25分钟内抵达16楼。
与神秘老人对话
能够对计算机时间进行调整
(例如17点开始,在打到16楼之前,要把计算机时间进行调整)
只要不超过17:25就可以了。
如此便能够打到最终的怪物。
游戏亮点
1、此类游戏的特点在于,其数值是固定的,其中攻击、防御、血量以及伤害值均保持固定不变。
2. 经计算判断选择哪条路线能最大程度节省血量,从而规划出最佳路线。
3、在游戏过程中获取的各类道具以及游戏角色,同样能够助力勇士顺利通关。
4、战斗过程完全自动进行。在勇士与怪物交锋之前,系统会对双方实力的强弱展开分析,一旦勇士的实力低于怪物,战斗便不会打响。
5、要是勇士无法与任何怪物展开战斗,就会不得不终止游戏。
6、扮演勇士这一角色时,能够使用金钱、经验等,来提升攻击力、防御力与体力,同时也可通过战斗实现升级。