女神星球国际服,是一款独具二次元风格的角色养成类游戏。此次呈献给玩家们的,正是国际服版本,该版本支持中文、英文、日文等多种语言,玩家可按需自由挑选。在游戏里,玩家能够通过招募的途径获取女神,进而展开战斗。还能组建所向披靡的战娘舰队,穿越浩渺星际,探索神秘银河系。游戏中的每一个角色,都配备各类不同的装备与技能,这就要求玩家合理规划上阵阵容,方能赢得胜利。此外,玩家还需持续升级强化角色,以此提升战斗力。
游戏整体呈现出科幻星际的独特画风,全3D画面淋漓尽致地展现出浓郁的未来科技感。玩家置身其中,可在广袤的宇宙星球间,与女神携手同行。战斗之时,不仅能华丽出击,还只需通过指尖精妙微操,就能释放出绚烂夺目的大招,尽情领略炫酷技能所带来的震撼特效,使每一场战斗都宛如一场精彩绝伦的观影盛宴。此外,游戏巧妙融入roguelike元素玩法,使得每一次战斗都成为充满未知的全新挑战。
女神星球所有英雄的定位分析
一,分类定位:
1,品质分类:
通常情况下,一般S级角色等同于普通女神,简称为普S。而在神器界面有所显示,并且能与宓雅释放组合技,大招名字带有“超▪”,同时基因库价值为7500战魂的角色,等同于超凡女神,简称为超S。
2,职业分类:
初级定位分为坦克、输出、辅助。次级定位则包含全能、充能、增益、治疗、控制等多种类别。
①大致的培养顺序为:坦克或输出>治疗>其他。
②,辅助分类:奶妈即治疗辅助;给队友充电的属于充能辅助;附加增益效果的是增益辅助;负责打出控制效果的为控制辅助;输出能力不弱且兼具增益或控制能力的是输出辅助。
③控制类型分为硬控和软控。硬控指的是被控角色无法进行任何操作,例如眩晕。软控则是被控角色仍具备一定的行动能力,像沉默后还能够进行普攻。
3,正文提示:下文按照星海启程篇划分表,分为前期、中期和后期。在举例时,若未特别说明技能等级,则默认以160级为准。
二,奶妈 分析推荐:
1. 樱花之舞(樱花):定位为治疗辅助。其大招有80%的几率对全体进行净化。在模拟战场中,面对Boss大招时,可降低50%的输出伤害,且该效果持续3回合,樱花的净化能力在此场景极为适用。涉及玩法包括模拟、战魂、招募。
模拟战场的奖励,每三日结算一回。
2. 心灵治愈(心灵范畴),具备治疗辅助功能。在每场战斗中,能够复活一名队友,同时为其回复45%的生命值。此能力适用于军团、战魂以及招募的角色。
3. 《幽灵公主》(幽灵角色),定位为治疗辅助。拥有12%的免伤效果,且每次行动可回复1点能量,对队伍中血量最低的角色能进行双倍治疗。可在竞技、战魂以及招募系统中获取。
4,“全体”治疗量“理论”排名方面,樱花的治疗量为205%加上5%生命值,大于心灵的210%,心灵的210%又大于幽灵的180% 。
5,对于萌新或大众而言,获取难度方面,幽灵>樱花>心灵,心灵是最容易获取的,通过军团兑换的方式最为简单且稳定。
6,分析推荐:樱花的净化效果,在模拟与竞技场景下表现更佳,不过最好能有排名机制。心灵的复活能力,在推图和试炼过程中更为适用。幽灵的双倍治疗,在特定情形下会发挥出意想不到的效果,只是获取难度较大。这三人各自具备独特之处,大家可依据自身获取的难易程度、实际需求以及个人喜好来进行选择。
上文算出S奶樱花的数值以205% + 5%为最高。
此刻再添上温柔,温柔214 + 4% > 樱花205 + 5%
要是模拟战没有排名,幽灵又抽取不到,不妨先选择温柔,在军团中逐步兑换心灵。第一,在银五星范围内,温柔的治疗能力名列前茅,实力不容小觑。第二,前期参与模拟战,很有可能需要搭配双奶妈,S级奶妈能与温柔一同上场。第三,开局任选一位S级奶妈即可,毕竟她们彼此作为进化资源,樱花依赖幽灵,幽灵依赖心灵,心灵依赖樱花。
三,普S 分析:
1. 巨龙之女(又称龙女),是一名全能型坦克。
(1)群攻可秒六人,还具备沉默这种软控效果,自身带有减伤能力,既能扛伤害又能输出。前期若先手派出龙女,大招一放,基本就宣告胜利。到了中期,单培养龙女,它堪称推图利器,无论是竞技还是远征,都让对手十分头疼。后期的减伤龙女,更是成为最肉的坦克。除了不太适合打模拟,几乎没有缺点。它是普S中唯一能攻击全体的角色,可与幻影之剑、战争之神、时空旅者或者元素精灵进行搭配。
⑵培养条件:前期若抽到多张龙女和地狱镰刀,还不确定要玩哪一组,且偏爱龙女的话,建议中期可[单养龙女]至红红一星,这样无论是推图还是远征都会比较轻松。然而,要是前期抽到龙女仅4张及以下,建议[金1星]或者[红铜1星点天赋圣言]作为备用。后续我们会专门为龙女整理一篇攻略,敬请期待。
2. 魔法之弓(魔弓),具备充能辅助功能。
(1)群攻技能,竖排充能方式,且阵亡也能充能,通过银星解锁守护美杜莎。角色等级达到140级之后,能实现无限放大招,同时还能无限回复能量。若搭配能量罐使用,给队友回复能量的效果会更好。从获取难度以及培养难度等多方面综合考量,该角色非常适合广大玩家进行培养。
(2)培养方面。在前中期,角色为金1星。大约在第3、4或者5个月的时候,如果想要提升角色实力,此时可以进化到红铜1星并学习天赋<圣言> ;或者进化到红银5星,然后依次学习<圣言>、<防御精通>、<抗爆1>、<契约精英>。
3、持枪剑客(持有枪械),具备混合输出能力。
(1)该技能秒三且大招伤害,对单体目标伤害翻倍,整体表现尚可。然而在前期,群体攻击能力比不上蔷薇,单体输出能力又不如冷面,虽然各方面都能涉及,但没有哪一项特别突出。
(2)在中期将天赋着重加在暴击上后,其综合能力会超越蔷薇与冷面。该角色单体暴击可达942%,还能与致命背影(大锤)协同作战,对敌方前排造成巨额伤害,因此可以考虑搭配培养。
4. 火之蔷薇(蔷薇),具备群攻输出能力。
130级之后,大招自身携带60%暴击率,被动效果为敌方每减少一人,攻击力增加10% 。在前期,群体伤害比持枪角色更高。(此处与下文计算数据,因占用空间过多无法发布,已删除,公式在文末。)到了中期之后,该优势不再存在,因此不建议进行培养。
5、冷面战姬(别称:冷面),定位为单体输出角色。
(1)前期,冷面自身具备38%暴击属性,还带有暴击附加伤害,普攻倍率也较高,因此冷面的单体伤害通常高于持枪。在模拟战中若只能二选一,优先选择冷面。要是治疗能跟得上/队伍有多余位置,那么两人都可以上场。
⑵ 在中后期,冷面的优势会消失。若只能二选一,建议培养持枪角色,原因是942%大于冷面的暴击率684% 。
6、漆黑裁决(裁决),定位为单体坦克。
斩杀/连击/增伤/减伤。被动,敌方每损失10%血,增伤10%。前期,怪物掉血40%,裁决伤害就比冷面/持枪高,作为坦克,伤害比输出高。队友+裁决,或者冷面+射线+裁决,可快速秒1。再加斩杀后50%连击/新手签到送/容易抽,前期很好用。中期以后,受天赋和太刀宓雅克制,单体都难发挥,不太建议培养。想尝试的,1,暴击流,暴伤735%~1397%,可以一试。2,减伤流,普攻自带40%,减伤比别人好堆,高减伤还能伺机斩杀。
7. 魔音使者(又称魔音),定位为增益辅助。
(1)该角色具备特殊能力,能让全队提升闪避几率,自身闪避时还能使全队回血,属于比较依赖运气的类型。在游戏前期,要是魔音这个角色装备闪避套装并搭配闪避属性的精灵,在竞技对战中会让对手颇为头疼。不过,它也并非无懈可击,用射线技能就能打破其闪避护盾,从而有效克制。
(2)在游戏的中后期表现较为普通,很大程度上依赖[运气]。要是你打算尝试闪避流玩法,或者本身就很喜欢这个角色,倒是可以一试,毕竟白发黑丝搭配小红裙的造型很有吸引力……
8. 狂野天使(括号内注明为天使),其定位是充能辅助。
(1)横排充能与阵亡充能机制:随机为同排3人中的2人增加能量。天使与魔弓一样,每人回复3点能量。不过,天使在行动后,有40%的几率使全队能量额外 +1 。当天使释放大招(双人 +3 能量)且触发 +1 被动时,无需借助道具,就能直接获得2个大招。
⑵,判断魔弓和天使谁更急需能量,二者选其一重点培养,谁更适配就给谁加能量,当然也可以同时升为金1星先用着。天赋方面,参考上文提到的魔法之弓,对于主要承担辅助职责的角色,学习天赋应以保命为首要目标。
9号,神秘女巫(括号内注明身份为女巫),擅长单体输出。
(1)普攻连击,比较看运气的角色。第一个被动,普通攻击后有75%的几率触发连击;第二个被动,在连击之后,有25%的概率再次触发第一个被动。通常情况下,普通攻击次数在1到3次。建议仅作为金色1星备用,在模拟时搭配幻影之剑使用,以实现多次连击与多次协助。
10号,《闪灵少女》(简称“闪灵”),定位为群攻输出角色。
(1)该角色的大招不仅能秒三个目标,且附带15%的命中率提升。其被动技能可带来30%的异常增伤效果,同时还能降低对方20×3 = 60%的闪避率。值得一提的是,她的普攻同样能秒三个目标,威力近似小大招。在战斗中,常常出现敌方残血,其他角色无法收割,而她只需一个普攻就能轻松解决的情况。
(2)闪灵是一位被低估的女神,她自身能力并不弱,只是众多选择项让她的光芒被掩盖了。对于那些不执着于模拟,仅专注推图竞技的人而言,其实可以考虑选择闪灵。闪灵能够与致命背影、时之守卫、赏金猎人等带有控制技能的角色进行搭配。将其放在阵容前面可以先手降低敌方闪避,放在阵容后面则能享受30%的异常增伤效果。
11号,地狱镰刀(其形态为镰刀),定位是群攻坦克。
她的大招能够瞬间击败三个敌人,被动技能具备回血与减伤效果。在游戏前期,这个角色还能勉强使用,但要是有其他选择,建议将她替换掉。原因在于,同星级别的情况下,她造成的伤害较低,而且被动技能触发难度较大。到了游戏中期,要是阵容里镰刀和裁决的本体较多,你若想尝试不同玩法,可以先将她单独培养至红红1星使用。一旦拥有更强力的角色,就把她置换掉。除上述情况外,并不推荐培养她。
四,超S 分析推荐
下文伤害范围,最低为无附加初始百分比,最高为初始 + 组合技 + 神器 + 暴击 + 角色增伤/爆伤。
刀组六队员:
1. 幻影之剑(幻影),具备全方位输出能力。
大招能瞬间秒掉六个目标,自身自带10%暴击率,极限总伤害可达1966% 。被动技能一,每增加1点能量,普攻伤害提升15%,当拥有20点能量时,普攻伤害范围在528% - 792% 。被动技能二,队友进行普攻时,有50%的几率协助普攻,在满能量、满暴击且触发协助的情况下,每次攻击伤害为792% 。要是本回合能协助普攻三次,伤害总计可达2376%,超过了秒六的群体伤害1966% 。
(2)幻影堪称全能之王,它不仅具备群体攻击能力,单体伤害也极高,适用于所有模式。不过,要是前期没能抽到幻影,不建议强行去换取,因为这样做会导致进度过于缓慢。
2. 修罗双刀(修罗),具备单体输出能力。
⑴,超强爆发,被动增伤。单体大招560%~1441%,理想效果一击必杀,实际是中后期一般只能破盾,或者砍太刀宓雅身上
⑵ 建议如下:前期若抽到该角色数量较多,可将其升至金1星后去打模拟。中期不建议将其升到SS,可等一队角色毕业之后再作考虑。
3、《刀剑乱舞》(刀剑),定位为输出辅助。
大招可带来20%的增伤效果,被动技能同样有20%的增伤,战败状态下还能额外获得15%增伤,这些增伤效果是全身生效的。该角色输出能力也不容小觑,秒三的平均伤害能达到252% - 708% 。
(2)刀组辅助,可在刀剑与龙女中任选其一。龙女侧重于抗伤,刀剑则偏向增伤,具体选择依个人喜好而定。陆导师指出,刀组是必不可少的,即便前期不重点培养,到了中后期,最好也能拥有一个金色1星的刀组角色,放置在共鸣位置以备不时之需。
添加介绍,战斗状态:
4,天下布武(织田),兼具输出与辅助能力。
⑴,秒三均伤260%~608%。前21章,怪物开局没大招,她绝缘后敌方普攻不加能量,再搭配龙女,沉默+绝缘
⑵ 不过从22章起,在面对玩家(敌方能量大于4时)的情况,绝缘不太适用。仅建议在前期金1星的时候使用,对她情有独钟的玩家除外。(招募1张以上,可解锁3D背景 - 落樱)
5. 致命背影(大锤),定位为输出辅助。
高爆高攻,还附带眩晕效果。自身携带40%的暴击率,50%的暴击伤害加成,一旦命中且触发暴击,就会100%造成眩晕的硬控效果。技能秒三,平均伤害在252% - 737%之间,大锤很容易触发暴击,到了中期以后,737%的伤害基本就等同于正常伤害。稳定的暴击加上眩晕,大锤在这方面独一无二。也只有在大后期,可能敌方抗爆属性增多,暴击不太容易打出,但普通玩家要达到这个阶段,大概需要1 - 2年的时间。
(2)那么,为何推荐刀组,且实际游玩刀组的玩家也不少呢?幻影堪称全能之王,大锤具备高伤控制能力,太刀宓雅近乎不死战神,这三位角色足以撑起刀组的半边天。
6、正义锋刃(简称为锋刃),其定位是输出辅助。
(1)该角色具备致盲、软控、免伤以及增伤能力,比较依赖运气。拥有30% - 60%的概率触发免伤效果(这里的免伤等同于敌方攻击未能命中自己,即闪避或致盲生效)。从理论层面来讲,免伤之后会增加100%暴击几率,而且免伤达到5次能够叠加100%爆伤,其伤害范围处于250% - 975%之间。然而在游戏的前中期,战斗通常几回合就会结束,很难实现5次免伤,所以975%的伤害大多时候仅存在于理论上。若按照免伤两次来计算,其伤害为682%,低于大锤的737% 。
⑵,致盲=软控=敌方正常行动,而大锤晕了就动不了,二选一,建议大锤。
镰组六队员:
1. 战争之神(瓦妹),具备群体攻击输出能力。
(1)理论方面:存在50%的概率触发连击,在触发连击之后,有40%的几率零消耗释放大招。其对单个目标造成的伤害范围处于66% - 655%攻击力之间。大招对六个目标造成的极限总伤害约为3931% ,大于幻影的1966% ,在女神星球中,此技能拥有最高的群体攻击伤害,堪称“战争之神”。
(2)实际情况是,50%连击等同于50%不连击。在不连击的情况下,最低伤害为普攻的66%或者大招的168%。持枪状态下,伤害倍数为314%÷168%≈1.87倍。我之前曾用600k红铜持枪,对3位600 - 820k战力玩瓦妹的玩家进行过实测。其中有一个瓦妹仅以66%的伤害打破了持枪的一个护盾,但持枪却打掉了她60%的血量。
(3)进化与资源方面。瓦妹和木兰都需要消耗元素精灵,存在资源冲突。而且瓦妹仅能进行群攻,培养她差不多就等同于放弃模拟资源。
⑷培养条件:若想让瓦妹足够厉害,在进度上与他人拉开差距,氪佬和普通玩家的做法有所不同。①对于氪佬而言,最好是开局8船以上,可自行选择培养方式。②普通玩家则需满足三个条件:前期至少抽到七八个瓦妹;中期进行单养;前中期放弃模拟,仅获取每日保底。
2. 苍之骑士(也可简称为苍骑或苍老师),定位为输出辅助。
(1)该角色能被动降低敌方物理防御,不过仅为自身带来20%的伤害加成,对队友的增益效果几乎可以无视。其纵列秒二的平均伤害范围在294%至688%之间,伤害表现尚可,且能够攻击到后排。要是你玩镰组,又钟情于苍老师黑丝这类风格设定,那么可以考虑选用这个角色。
3、秘奥学者(秘奥),定位为充能辅助。
她是唯一在拥有3点能量时就必定能释放大招的女神。这得益于她的被动技能,在行动前会使自身能量增加1点,并且当自身获得能量时还会额外随机增加1点。如此一来,每回合她能够为队友充能3 + 2点能量,与此同时,还能100%解除被充能队友所面临的单体异常状态,并为其附加1回合的异常抵抗效果。
⑵ 搭配:
① 当生存环境良好,例如进行模拟战斗时,采用秘奥3 + 2,再配合天使3 + 3 + (40%全队 + 1)的组合,这样能够助力队友释放出更多技能,进而创造出意想不到的效果。
② 要是生存环境不佳,面对敌方群伤高且能瞬间秒人的情况,当天使与魔弓同时被击败时,可瞬间为剩余友军充能2点,以便展开反打,有时候会收获奇效。
总结:
若能存活下来,秘奥的作用大于魔弓。要是被瞬间击败,魔弓的作用大于秘奥。处于一般情况时,秘奥搭配天使的效果大于魔弓搭配天使。若会被瞬间击败,使用魔弓搭配天使更为合适。
⑶,魔弓/天使/秘奥=充能(电)=充电宝。秘奥/魔弓是直充(竖排),天使用的是交流电(不稳定)。
⑷ 在游戏前中期,可以选择双充电宝配置,金色1星状态就能满足使用需求。从模拟情况来考虑,如果拥有樱花角色,那么秘奥角色可以不用培养;要是没有樱花,就必须培养秘奥,为队伍中的主C(如幻影、木兰、持枪这类角色)提供单体净化效果。因此,在角色培养方面,玩家需要结合自身抽卡情况、对战分析以及实际战斗体验,从上述角色中自行做出三选一的抉择。
4、时之守卫(简称时守),定位为控制辅助。
(1)秒三平均伤害为250% - 488% 。当处于镰组且拥有组合技时,保底眩晕率为60%,若暴击还能额外增加40%眩晕率。她的眩晕机制与大锤不同,大锤只有暴击才能触发眩晕,而时守并非如此。就算使用刀组或枪组让她补充控制效果,即便暴击率为0,也依旧有50%的眩晕率。(现版本的立绘十分好看)
5、火焰舞者(简称火舞),具备群体攻击输出能力。
(1)溅射伤害为165% - 322%。这里的溅射指对目标及其相邻的队友造成伤害。当处于2/5号位时,攻击范围呈丁字型,可命中4人;处于其他位置时,攻击范围呈L型,可命中3人。从理论上来说,最大群伤能达到1287% 。
⑵理论上存在反击的可能性,但在实战场景下,情况有所不同。举例来说,一旦龙女对她施展沉默技能,反击技就会被封锁,等同于反击无效。而且她所造成的附加伤害能够被天赋所抵抗。如此一来,除了在打怪场景中,该技能的实用性较低。
6,木兰所怀的孝烈之心,属于混合输出类型。
战斗方式上,木兰既可单体作战,也能参与群攻,不过群攻能力相对较弱,单体输出则堪称最强。群攻时,木兰会释放7道剑气,随机攻击6人。然而,其单体伤害数值极为可观,达到1400%,在理论上最高能飙升至3822% 。在后期满暴击的模拟环境下,木兰第五次释放大招时,就能打出3822%的伤害。论单体伤害,木兰凭借“孝烈之心”技能,荣登榜首。若队伍组合为单体输出最强的木兰搭配群体伤害第一的瓦妹,组成镰组,可占据两项第一。但可惜的是,镰组的养成条件较为苛刻,在队伍尚未成型之前,无论是在竞技场景还是推图过程中,综合能力都比不上刀组。
枪组六队员:
1. 黑暗死神(别名:死神),定位为控制辅助。
4基础单体伤害为450%。当存在组合技时(即步枪宓雅在场且存活),死神大招能造成100%眩晕效果,每有一人被眩晕,她就能获得50%的减伤。也就是说,若有2人被晕,她便能达到90%的减伤上限。该角色能力不算弱,只是单体攻击方面有所欠缺。一般情况下,最多将其升至金1星作为备用,仅在某些特殊场合使用,比如28章的Boss战。
2. 元素精灵(元素),定位为增益辅助。
(1)群攻技能可攻击六个目标,平均伤害为130% - 194%。元素效果能够降低敌方的减伤效果,组合技可降低60%的减伤,若没有组合技(比如宓雅没携带步枪或者已经阵亡),则可降低45%的减伤。这里解释一下什么是降低减伤:假设某角色拥有30%的减伤,这意味着攻击她时要削减30%的伤害,而降低减伤,就是把这30%的减伤扣除,大致等同于为我方增加伤害。不过要留意,并非降低多少减伤就直接增伤多少,例如元素能降低60%的减伤,但对方只有30%的减伤,实际上就只扣除30%的减伤,也就是只增加30%的伤害。要是觉得不好理解,简单认为该角色是增伤辅助就行了。
(2)该物品在进行模拟作战时,常常被用于给幻影、木兰、持枪者等角色增加伤害。除了枪组外,在游戏的前中期阶段,通常仅将其升至1星金色品质作为备用。
3、蝴蝶少女(蝴蝶),定位为控制辅助。
大招会对能量值最高的3名敌方角色发动攻击,造成的平均伤害范围在250%至488%之间。普通攻击有50%的概率减少目标1点能量,大招则有50%的几率减少目标2点能量,若大招暴击,则必定减少目标2点能量。该技能主要作用于控制敌方的能量,与S守护雅典娜进行搭配,效果会更加显著。值得一提的是,龙女的技能只是锁定敌方技能,而此技能却是直接扣除敌方能量。
4、时空旅者(属于时空类别),具备群攻输出能力。
(1)被动能携带100%暴击,50%爆伤。秒六平均伤害在168% - 491%之间,极限总伤害为2948%。理论群体伤害排名:
瓦妹3931%>时空2948%>幻影1966%,仅看群伤幻影最低,但别忘了幻影有528%/792%的普攻。
5. 赏金猎人(赏金相关设定),定位为输出兼辅助。
(1)隐藏的大佬。其控制能力不弱,组合技有着实打实60%的眩晕效果,且不会被天赋抵抗。自身还带有增伤效果,对已处于眩晕状态的敌人能额外增伤40%。命中极高,在前2回合可增加40%的命中,而光暗闪避精灵恰好40%的闪避率,这就使得精灵的闪避属性形同虚设。
⑵,攻击范围330%~901%。组合技攻击被眩晕的敌人时≈601%,如果暴击了≈901%,901%的前后双人攻击+60%双人眩晕+自带40%命中=隐藏大佬。
6、圣洁天启(又名天启),定位为承伤坦克
(1)被动效果:局内生命值提升50%,受到的治疗效果也提升50%。
⑵,大招264%~342%纵列攻击,替身后承伤最大生命的20%……经过计算她的20%≈队友30%~40%生命,理论数值,实战效果不清楚。但这个疗效+50%,和幽灵[血量最低者双倍治疗]
女神星球天赋搭配技巧
一,基础简介。
1. <天赋>。这是在达到SS级后开启的全新功能,总共分为三类,分别为:霸者、搭档、列阵。具体如图所示:
这三类均有8层,每层设有2 - 3个可选项,需学完第1层后,第2层才会开启。其中,1、3、5、7层为特殊天赋,2、4、6、8层属于固定天赋(仅增加少量固定属性)。
2. <特殊天赋>。<圣言>对于新手而言影响最为显著,仅需4个天赋点,属于<物美价廉><人手必备>的天赋。
3,<天赋点>。从红铜1星进化至鎏金1星,总共能够获得68个天赋点,具体情况如图所示:
二,天赋组合。
(仅提供六大类常用组合,其余的需自行探索研究)
1. 《抗爆减伤》天赋
以下几种修改表述方式供你参考:
方式一:
1. 霸者:圣言。
2. 搭档配置:防御精通、抗暴1、协调防御。
3. 列阵选择:神器同步、闪避1、阵型强化。
4. 搭档再配:抗暴2、精灵使者。
5. 搭档还选:契约精英。
6. 列阵另选:坚守阵线。
方式二:
1. **霸者**:圣言。
2. **搭档配备**:防御精通、抗暴1以及协调防御。
3. **列阵设置**:神器同步、闪避1与阵型强化。
4. **搭档二次配备**:抗暴2、精灵使者。
5. **搭档三次配备**:契约精英。
6. **列阵再次设置**:坚守阵线。
方式三:
1. 霸者方面:圣言。
2. 搭档相关:具备防御精通、抗暴1和协调防御。
3. 列阵情况:采用神器同步、闪避1及阵型强化。
4. 搭档补充:还有抗暴2、精灵使者。
5. 搭档又一选择:契约精英。
6. 列阵新增选择:坚守阵线。
2. 《常规暴击》天赋
以下几种修改方式,你可按需选择:
1. **调整表述顺序**:
- 霸者:圣言。
- 霸者:暴击1,弱点侦测。
- 搭档:进攻精通,暴击1,契约精英。
- 列阵:神器同步,暴击1,阵型强化,暴击2,同仇敌忾。
- 列阵:暴击3。
2. **添加一些连接词或说明**:
- 首先是霸者相关,霸者拥有圣言。
- 搭档方面,具备进攻精通、暴击1以及契约精英的属性。
- 霸者还拥有暴击1和弱点侦测能力。
- 列阵方面,拥有神器同步、暴击1、阵型强化、暴击2以及同仇敌忾等效果。
- 另外,列阵还有暴击3这一属性。
3. **改变句式结构**:
- 霸者的能力包含圣言。
- 进攻精通、暴击1以及契约精英,这些是搭档所具备的。
- 暴击1与弱点侦测属于霸者的特性。
- 神器同步、暴击1、阵型强化、暴击2以及同仇敌忾,都是列阵所拥有的。
- 列阵另外还具有暴击3这一属性。
3、《精灵暴击》这一天赋
以下几种修改表述方式,你可按需选择:
1. ①霸者:圣言。
②搭档:具备进攻精通、暴击1以及契约精英。
③列阵:涵盖神器同步、暴击1、阵型强化、暴击2和同仇敌忾。
④搭档:拥有暴击2与共鸣者。
2. ①霸者方面:为圣言。
②搭档情况:包含进攻精通、暴击1以及契约精英。
③列阵内容:有神器同步、暴击1、阵型强化、暴击2以及同仇敌忾。
④搭档特点:存在暴击2和共鸣者。
3. ①霸者属性:圣言。
②搭档所具特性:进攻精通、暴击1、契约精英。
③列阵所涉要素:神器同步、暴击1、阵型强化、暴击2、同仇敌忾。
④搭档拥有特性:暴击2、共鸣者。
4、《暴击干扰》这一天赋
①霸者:圣言。
②列阵:包含神器同步、暴击1、阵型强化、暴击2、同仇敌忾、暴击3以及电子干扰。
③列阵:暴击4。
④搭档:具备进攻精通与暴击1。
⑤搭档:契约精英。
注意:
①《红红1星仅有56天赋点》
②《仅学习干扰就会消耗52点》
③《要是想学<锁血>,必须得鎏金1之后才行》
④《然而对于普通玩家而言,升鎏金所需时间是以年为单位计算的》,所以得先学其他的。按①②③④顺序学习,能一直沿用到后期,具备防沉默效果且增加6%暴击率。待鎏金1之后,再思索是否洗成②④⑤,舍弃<防沉默 + 6%暴击>,改为<契约精英>锁血。
5、《闪避干扰》这一天赋
1. 霸者:圣言。
2. 列阵:神器同步、闪避1、阵型强化、闪避2、犄角之势、闪避3、电子干扰 。
3. 列阵:闪避4 。
4. 搭档:防御精通、抗爆1 。
5. 搭档:契约精英 。(与《暴击干扰》同理,①②③④具备防沉默效果且额外增加4%闪避。后期②④⑤可调整为锁血状态。)
6、《闪避锁血》这一天赋
以下几种修改表述方式,你可按需选择:
方式一:
1. 霸者:圣言。
2. 搭档:防御精通、抗爆1、契约精英。
3. 列阵:神器同步、闪避1、阵型强化、闪避2、犄角之势。
4. 搭档:抗爆2、精灵使者。
5. 搭档:协调防御;列阵:坚守阵线。
方式二:
- **霸者**:圣言。
- **搭档**:防御精通、抗爆1、契约精英,还有抗爆2、精灵使者以及协调防御。
- **列阵**:神器同步、闪避1、阵型强化、闪避2、犄角之势,另外还有坚守阵线。
方式三:
1. **霸者方面**:为圣言。
2. **搭档配置**:有防御精通、抗爆1、契约精英;此外还有抗爆2、精灵使者,以及协调防御。
3. **列阵情况**:包含神器同步、闪避1、阵型强化、闪避2、犄角之势,同时还有坚守阵线。
第三,选择搭配。
(天赋与精灵、装备、无人机之间的搭配)
(适合前中期新手参考,后期可根据自身情况自行选择)
注意:神器同步时,通常玩哪组就选择对应的那一个,或者依据使用时能吃到什么神器,亦或是可能吃到什么神器来进行选择。
(一)坦克天赋的搭配
就拿龙女来说,主要堆叠抗爆属性,其次选择闪避或减伤属性。天赋方面优先点《抗爆减伤》,装备优先选择抗爆/闪避/减伤套装,精灵也优先选择加抗爆的。治疗无人机和防御无人机都可以,要是打远征的话,治疗无人机效果更佳。
(二)奶妈天赋的搭配
优先选择《常规暴击》,步枪操作与之同步。优先闪避精灵。装备挑选顺序为暴击>攻击>闪避>减伤/抗爆。无人机优先选择攻击类型,其次选择治疗类型。(命中/增伤属性对奶妈不起作用)
(三)刀组天赋的搭配
1,幻影之剑。
(1)若选择《精灵暴击》,能拥有锁血效果,在前中期战斗时体验更佳。要是选择《暴击干扰》,当红红达到1星并开启干扰后,模拟伤害会更高。对于那些不会进行模拟操作,或者不太在意模拟伤害的新手而言,建议先从精灵暴击天赋入手,等到后期确实需要干扰效果时,再使用天赋重置针洗成暴击干扰。如果对是否有锁血效果要求不高,也可以直接学习暴击干扰(需要注意的是,学习干扰的玩家,必须处于2/5号位,并且自身以及3个相邻队友都没有减员,干扰才会生效)。
⑵关于搭配。装备方面,优先选择暴击或增伤套装,副属性的优先级为暴击/增伤大于攻击/命中,攻击/命中大于其他属性。在前中期,挂上1星闪避精灵,但无需升级,等有3星及以上的增伤精灵时,再考虑替换。战斗中优先攻击无人机,要是模拟战中治疗量跟不上,就更换为治疗无人机。
2,致命背影。
(1)1、3、4、6号位选择大锤时,选用《常规暴击》。若单独培养大锤,优先选择《精灵暴击》。正常的学习顺序为,先学习锁血,之后补充暴击。若想先增加暴击,《常规暴击》的顺序调整为①③④②⑤ ,《精灵暴击》的顺序调整为①③②④ 。
⑵ 搭配方面,装备首选暴击套,其次可选择命中/增伤套,属性堆叠优先级为暴击>命中>攻击/增伤。精灵可参考幻影。战斗时优先攻击无人机,打怪过程中也能考虑使用治疗手段。
3,刀剑乱舞。
(1)辅助角色通常体质较为脆弱,可学习《闪避锁血》技能,携带闪避类精灵,穿戴闪避、抗爆或减伤套装。使闪避总和达到90%至110%左右。只要闪避数值减去敌方命中数值,结果大于50%就行。
(2)若装备的抗爆属性较高,学习①②③④,可额外增加38%的抗爆率;要是装备的减伤属性较高,学习①②③⑤,则额外增加35%的减伤率。无人机方面,治疗型和防御型均可,可依据实际需求进行选择。
4,正义锋刃。
以下是几种战斗流派的推荐:首先是暴击流,可参考大锤的模式,此为优先选择;其次为闪避流,以刀剑为参照;还有抗爆流作为备选方案,具体搭配可参考坦克的相关配置。
5. 修罗双刀。若常用站位处于1、3、4、6号位,可参考大锤;若处于2、5号位,则参考幻影。
6,天下布武。若非要使用,可堆积暴击属性,以大锤的使用方式作为参考。
(4)枪组、天赋及搭配
1以下几种修改表述,你可以按需选择:
1. 时空旅者,以幻影为参考。蝴蝶少女,以大锤为参考。赏金猎人,以锋刃为参考。黑暗死神,以锋刃为参考。
2. 时空旅者的参考对象是幻影。蝴蝶少女的参考对象是大锤。赏金猎人的参考对象是锋刃。黑暗死神的参考对象是锋刃。
3. 关于时空旅者,参考幻影;蝴蝶少女,参考大锤;赏金猎人,参考锋刃;黑暗死神,参考锋刃 。
2. 元素精灵,通用搭配可参考刀剑。对于仅考虑模拟伤害的玩家,推荐《精灵暴击》天赋搭配暴击装备以及增伤精灵。
3. 圣洁天启,这是唯一一位要求装备血量越高越好的角色。若有人选用,可参考刀剑或坦克的搭配方式。
(五)镰组天赋的搭配
1. 苍色骑士、火焰舞者,可参考锋刃。
2号角色“战争之神”,无论是选择暴击流派还是干扰流派都可以,可参照幻影的玩法思路。
3. 秘奥学者,其最常用的搭配可参考刀剑。要是应用于木兰单C模拟,天赋选择《闪避干扰①②③④》 。
4,木兰心怀孝烈之心,仿若专为模拟此般高尚情操而生。
当木兰单独担任核心输出(单C)时,天赋选择《暴击干扰②④⑤》,其余方面可参考幻影的配置。木兰与秘奥分别站在2号位和5号位。后期若采用幻影木兰双核心输出(双C)的阵容,需将干扰天赋洗成:列阵为神器同步,暴击1,阵型强化,暴击2,同仇敌忾,暴击3 。搭档的配置为进攻精通,暴击1,契约精英,暴击2,共鸣者。
5. 时之守卫:
- 暴击流:1号位若用于枪组,选择《精灵暴击》;6号位若用于刀组,选择《常规暴击》。装备属性优先级为暴击>命中>攻击,携带闪避精灵,搭配攻击或治疗无人机。
- 该角色自带保底眩晕率,也可参考刀剑流派堆闪避属性。不过眩晕效果纯粹看运气,要是效果不佳,就重新调整为暴击流。
(6),普S,天赋,搭配。
1. 输出普S,像持枪剑客这类,搭配可参考幻影。
2. 辅助选择普S,像魔弓或者天使,搭配方面可参考刀剑。
3. 坦克普S,像裁决这类,具体培养成何种状态可自行选择。
(7)宓雅,天赋与搭配。
1. 镰刀宓雅,拥有《闪避锁血》天赋,此天赋可参考刀剑相关设定。
2. 太刀宓雅。可从《闪避干扰》的两种天赋中自行选择。要配备高闪避装备与闪避精灵,主要朝着提升闪避属性的方向培养。无人机优先选择具有治疗回血功能的,防御型的次之。在站位上,太刀宓雅与幻影站在2号位或5号位,这两个位置可以相互交换。
3、步枪宓雅。建议最好先将第一队6人全部鎏金,之后再考虑枪组。步枪宓雅自身带有25点命中、30%爆伤,暴击后还能叠加20%攻击的特效,其单体输出能力不弱,因此可以堆暴击。就拿玩刀组的人来说,闪避干扰可以洗成暴击干扰②④⑤(干扰 + 锁血),但前提是先把刀组鎏金,并且打算转枪组才考虑这么做,否则无需折腾。
游戏特色
1、自由捏脸
组建专属于你的战斗天使小队,塑造出符合你心意的战斗天使形象。
2、共享时装
在游戏里获取的每一件服装,所有战斗天使皆能穿搭,彻底告别个人时装单一的游戏模式,时装共享时代正式拉开帷幕!
3、星际冒险
独具自由风格的roguelike玩法,让你能够操控专属飞船,于浩瀚星空中自在遨游,尽情感受别具一格的太空之旅。
4、养眼护肝
3放置3D美少女,颜值惊艳超养眼,轻松不累超护肝。
游戏优势
1. 全3D场景,真切地为你构建星际世界
这款游戏运用了别具一格的3D技术,搭配上炫目的战斗技巧,能让玩家体验到淋漓尽致的打斗快感。其画面制作精细绝美,人物置身于丰富多样的场景之中。玩家需要召集属于自己的英雄队伍,这些英雄全是妹子,海量战娘可供随意挑选,她们会为你奋勇战斗,全力出击。而你,将化身执掌星际的英雄,在宇宙间穿梭,维护和平。
2. 海量副本任务来袭,快来组队一同完成!
流畅的战斗系统,为玩家带来极致游戏体验。玩家可不断挑战定时刷新的副本 BOSS,有机会获取极品装备与海量资源奖励。这里还有多人在线的全民竞技模式,带领你的战娘一同相约竞技场,比拼战力。你还能加入军团或帮派队伍,在军团征战中激烈厮杀,争夺最强团战荣誉。
3、凭借细腻的指尖微操,磨砺出强大的战斗技巧。
告别属性堆叠的老路,摒弃靠人品爆发的侥幸。凭借精妙的指尖微操,你能施展出绚丽大招,于千钧一发之时扭转乾坤,整个酷炫战场皆由你主宰。在这里,数位女神期待与你邂逅,随机事件将考验你的情商,钟情之人任你追求。更有贴心小助手时刻相伴,为你加油助威。
更新日志
v72.1版本
【功能调整】
1. 合服规则变动:合服之后,竞技场与模拟战场会保留本服排名功能以及本服排名奖励。
(1)增添赛区排名以及赛区排名奖励,将合并后的服务器视为一个赛区
(2)合服之后,将不再发送补偿邮件。
2. 全新推出S+品质英雄:月下魅影。
攻击范围:全体英雄。
特技:使我方全体英雄获取生命偷取效果。
首位真人英雄,S + 英雄能够进化到更高阶段,最高能升至460级。
3. 自选英雄礼包 - 优惠包内新添魔音使者。
4. 在时装列表中添加滚动条。
5. 在英雄基因的物品信息界面,新添了预览功能。
6. 聊天功能的解锁等级提升至15级,同时新增5秒的发言冷却时间(CD)。
7. 增添抗锯齿设置这一功能。
8. 45帧选项从帧率设置中移除。
【系统优化】
1. 解决了在抽卡过程中点击返回所引发的界面显示异常问题。
2.折叠屏适配。