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总之就是肉鸽抓宠自走棋手机下载-总之就是肉鸽抓宠自走棋官方版下载
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总之就是肉鸽抓宠自走棋

  • 软件大小:293.91MB
  • 所属类型:休闲益智
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2025-11-21 17:24:06
  • 标签: 总之就是肉鸽抓宠自走棋 Q版 卡通

简单来说,肉鸽抓宠自走棋是一款集宠物捕捉、放置养成、基地建造、Roguelike爬塔以及自走棋策略于一体的休闲益智类游戏。游戏中有十多种造型萌趣的宠物,玩家能够自由捕捉。每只宠物的属性和天赋都是随机生成的,独一无二。借助吞噬资源或者特定的进化路线,宠物可以实现多分支发展,解锁出多样的形态以及强力技能。自走棋战斗既轻松,又极具策略深度,玩家得凭借巧妙的布阵和战术规划,才能在对局中取得胜利。

总之就是肉鸽抓宠自走棋介绍

1. 步入满是奇幻与未知的萌宠天地,在随机生成的冒险征途里直面全新挑战,和你心仪的小家伙携手并肩,一同踏上波澜壮阔的进化之旅。

2、每一只可爱的萌宠皆具备无穷的成长潜力,游戏支持自由培养,且提供多线进阶路径。玩家能够依照自身喜好,定制独一无二的专属养成方案,亲眼见证萌宠们从弱小逐渐走向强大的蜕变历程。

3、战斗场景被设置于广袤开阔的地图之内,每一回对战,不单单是实力层面的比拼,更是一场穿梭时空、融合了策略与运气的精彩较量。

4、巧妙运用阵容搭配及战术思维,大胆尝试各种不同的组合策略,循序渐进地强化你的宠物团队,精心构筑别具一格的终极战队阵容。

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠机制介绍

当前游戏中的捕获系统依托两个关键数值,详细情况如下:

第一类为宝鲁自身所显示的百分比数值。当你拖动下方的捕获卡时,这个数值会实时出现在宝鲁身上。该值会随着宝鲁生命值的降低而升高(异色个体通常基础概率比较低,不过不会像BOSS那样具备独立的判定机制)。而BOSS采用的是最低基础捕获率,并且启用单独的计算逻辑,在后文会详细阐述。

第二类是捕获卡自带的roll值。该数值在玩家进入当前地图关卡的首场战斗时就会随机确定,并且在整个关卡流程里始终保持不变,无论是否通过SL重进,还是推进到下一战斗节点,都不会对其结果产生影响。就算是通过观看广告获取的新卡,其roll值同样遵循此规则,不能通过反复刷新来优化。(SL指退出后重新登录游戏,roll值为一次性随机生成)

地图关

首先来了解捕获界面的基本构成:图示是抓捕过程中出现的操作界面,右下角的黄色进度条代表宝鲁当前的捕获百分比数值,它的长度会根据宝鲁血量的变化而动态调整;用红色字体标注的概率就是捕获卡自身的roll值 。这个roll值是以旋转指针的形式呈现的,它决定着最终能否成功捕捉。具体判定规则为:当指针顺时针转动并触及黄条区域时,就判定为成功。如图1所示,虽然宝鲁已经有了一定的捕获基础(黄条位置较高),但因为roll值只有43% ,指针没能到达黄条范围,所以捕捉失败;相反,如果roll值足够高,能让指针覆盖黄条,那就判定为成功。

图1

②下面来分析两者的协同关系。假定有一只宝鲁,当它的血量降低到四分之三时,其捕获基础值能达到35% 。在这种情况下,如果想要完成捕捉,所用捕获卡的roll值至少要在65%以上,只有两者相加总和大于等于100%才能够成功。要是这只宝鲁的血量进一步下降到四分之一,它的基础值会上升到82% ,此时仅需roll值达到18%就满足条件了。由此可以得出,完整的捕获公式是{捕获卡roll值 + 宝鲁当前百分比值 ≥ 100%} 。玩家掌握这个规律后,在实战中就能精准地规划卡牌的使用顺序,从而提升整体的捕捉效率。

③关于如何预判捕获卡的roll值:鉴于roll值在进入首个战斗环节时就已确定,所以建议玩家在开局阶段,把携带的所有捕获卡先投掷给任意非关键目标宝鲁,通过这种方式来观察每张卡对应的实际roll值。由于卡牌使用顺序不会改变,玩家可直接记录各个卡位的数值,这样方便后续有针对性地选择高概率卡,进行重要的捕捉操作。下面举例说明:

假设:玩家带着6张捕获卡进入某一地图关卡,首次战斗触发后,系统为其分配如下roll值序列:

<十六%|五%|四十二%|九十九%|一%|七十五%>

该序列与卡牌使用顺序严格对应——第一张卡的roll值是16%,第二张是5%,依此类推。就算中途卡片耗尽,通过广告补充两张新卡(比如获得67%与56% ),再次SL也不会改变原来的roll值序列,补充的卡片依旧采用初始队列里剩余的位次。

[标注:经测试确认,就算在过程中获取到高品质的橙色捕获卡,也不会使原本的roll值排列出现混乱。不管使用哪种品质的卡牌,roll值一直按照初始的顺序逐个调用。新增加的卡牌只会在原有的序列末尾添加新的固定数值]

④关于BOSS专属捕获机制:针对BOSS的捕获卡roll值与普通宝鲁的roll值是完全分开的,构建起独立的计算体系。接下来继续通过举例进行说明:

假设条件为:玩家身上携带着6张捕获卡,于常规战斗的关卡之中,针对普通宝鲁将所有卡片投掷出去,随后记录所获得的roll值序列为:

普通<数值分别为28%、43%、20%、1%、85%、91%>

紧接着便来到BOSS关卡,再次把所有捕获卡朝着BOSS投去,从而测得其专属roll值序列为:

BOSS处于以下比例状态:11%、34%、78%、20%、3%、96%

很明显,这两组数据之间不存在关联性,这足以证明BOSS捕获是存在独立roll池的。

总之就是肉鸽抓宠自走棋抓宠成功率怎么提升

1. 当把捕获卡拖到目标宝鲁上方时,界面会弹出捕捉动画,同时显示此次尝试的具体成功率,其中红色数字就是当前roll值。

2、每张卡片的成功率在进入关卡的那一刻就已确定,不会再发生改变。同时,针对BOSS的捕获概率是单独计算的,和其他单位的捕获概率没有关联,相互独立运行。

3、基于上述机制,建议制定科学的捕获策略:在正式捕捉之前,可先把所有卡牌应用于低价值目标进行尝试,逐一记录每张卡的roll值。如有必要,可通过SL重置来获取更有利的数值组合。

4、依据已知的roll值,合理规划使用顺序,优先运用高概率卡片去捕捉稀有或高难度目标,以此大幅提高资源利用率与成功率。

5、由于BOSS捕获机制具有独立性,且成功捕获的概率通常较低,因此在前期切不可随意使用捕获卡,应留存品质优良的卡牌,专门用于应对最终首领战。

总之就是肉鸽抓宠自走棋捕捉相关机制

1. 第一步,针对BOSS使用首张捕获卡,当捕获界面弹出时,所显示的红色概率源自BOSS专用roll值序列的首位数值,也就是11% ,这时还剩下5张捕获卡。

2、随后对普通宝鲁使用第二张卡,此时界面所显示的概率源于普通roll值序列的第一位,也就是28%,这时还剩下4张卡。

由此可以确认:普通宝鲁和BOSS所使用的roll值分别源自独立的序列,二者互不干扰。接下来继续进行测试验证:

3、对普通宝鲁连续使用第三、第四张卡,结果显示第三张调用普通序列第二位(43%),第四张调用第三位(20%),剩余2张卡;

4、将第五、第六张卡投给BOSS,第五张使用BOSS序列第二位(34%),第六张使用第三位(78%),此时卡牌耗尽;

当卡牌全部清空后,玩家可借助观看广告获取两张新卡,然后继续进行实验。

5、将第七张卡投给普通宝鲁时,发现系统调用的是普通序列的第四位(概率为1%),并非生成新的值。

6、将第八张卡投给BOSS,调用BOSS序列的第四位(概率为20%),此次同样没有产生新的roll值。

实验表明:不管是普通的roll值序列还是BOSS的roll值序列,都早已预先锁定。后续增添的卡牌依旧会依照原有的顺序逐个调用,并不会产生新的随机值。

⑤商店售卖的特殊效果捕获卡(像增益类道具),会作用在宝鲁的基础捕获百分比数值上,能切实提升整体成功率。建议平时多多积攒这类功能性卡牌,在遇到心仪的目标或者高难度的捕捉对象时,集中使用,以便实现收益的最大化。

以上是对当前版本捕获机制的详尽剖析,期望能给各位训练师带来实用的参考与策略指引。

软件截图

  • 总之就是肉鸽抓宠自走棋图1
  • 总之就是肉鸽抓宠自走棋图2
  • 总之就是肉鸽抓宠自走棋图3
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