《如果一生只有三十岁》是一款人生模拟题材的剧情选择类游戏。主角得知自己三十岁就会离世,游戏讲述的便是他此后如何度过人生的故事。这款游戏有着超越一般游戏娱乐性的深刻内涵,它引导玩家思考:倘若人生短暂,接下来该何去何从?带着这样的思索,玩家走进游戏体验。同时,游戏融合了传统策略卡牌与益智解谜元素,玩家需要放置卡牌来推进结局发展。在此过程中,要避免沮丧值、恐惧值、愤怒值达到临界值。而且,每种卡牌属性不同,数量也有限。
如果一生只有三十岁游戏亮点
1、深刻的人生主题:在有限的人生语境中探索选择和意义,唤起情感共鸣。
2、多线地块开发:丰富的分支地块,支持多个结局方向。
3、沉浸式叙事体验:精致的文字描述和背景音乐增强了沉浸感。
4、角色成长系统:通过各种体验增强属性,解锁新的情节内容。
如果一生只有三十岁卡牌选择
首先要先明白场上卡牌的种类,大致可以分为三种:剧情牌、增益牌、减益牌,以及属性值减数卡。
①剧情牌:需历经两回合才能生效,在一轮游戏里,只有使用四张剧情牌,方可进入下一小节。按照设定,使用剧情牌后,有可能生成一张增益牌或者减益牌。
②减益牌,大致分为6种
a、疑惑,持续时长12回合,单回合沮丧+1(可消除)
b、担忧,持续时长12回合,单回合恐惧+1(可消除)
c、绝望,持续时长5回合,单回合沮丧+1,绝望+1(可消除)
d、死亡,持续时长无限,每6回合产出一张绝望牌(且不可消除)
e、抱怨,持续时长4回合,单回合沮丧+1,愤怒+1(可消除)
f、处于无能狂怒状态,此状态持续5回合,每个回合愤怒值增加2(该状态可消除)
③增益卡,两种
a、信心卡,可用于抵消疑惑卡、绝望卡、抱怨卡
b、平静卡,可用于抵消担忧卡、无能狂怒卡。
④属性减免卡,就不多作介绍了,毕竟实际作用不大,多数情况下都直接被弃置。它最大的用途也就是用来等技能冷却时间。
如果一生只有三十岁结局介绍
1、这段内容非常真实且平凡,然而其中更多蕴含着一种不甘。打完之后,还有个我自认为的彩蛋。在打完回到开始界面后,点击那个闹钟,就会出现一款小游戏。刚开始我都没留意,游戏内容其实就是跳过障碍。但到最后,会出现一个类似病毒的东西,怎么都跳不过那个大病毒,感觉这似乎在暗示男主最终没能战胜病毒而去世了,随后便自动切换到了CG画面。
2、老妈满头银发,看到男主生龙活虎的照片,不禁落下泪来。
3、男主的第一个初恋偶然发现,曾经他们之间的点点滴滴,男主的同事宁姐(当时或许喜欢男主)。
4、结婚之后写请柬,同事中唯独没给男主写(或许是心中难以释怀)。另一边,男主的笔友(大概也对男主心生爱慕)生活依旧,继续从事写作,同时还默默留意着男主的网页动态。
5、男主的离世让我感慨万千,然而生活本就如此。
如果一生只有三十岁游戏特色
1、真实生活场景还原:涵盖学习、工作、社交等多个生活阶段。
2、情感互动系统:与NPC建立关系,影响你的人生道路。
3、随机事件机制:意外事件增加不确定性,增强可玩性。
4、生命回顾游戏:您可以重新选择关键节点并探索不同的生命路径。
如果一生只有三十岁游戏优势
1、情节深度强:剧本内容丰富,情节紧凑,极具启发性。
2、操作简单直观:纯文本+选项格式,易于上手,无门槛。
3、强大的多重可玩性:多结局设置鼓励在不同的人生道路上反复尝试。
4、高情感共鸣:接近现实的故事背景可能会引发玩家的思考。
更新内容
v1.0.8版本
1. 修复「七千个地方」某道具价格显示不统一;
2. 修复「想做点事情」可以刷天数;
3. 修复「皆有终点」成功少了字;
4. (可能)修复了部分机型音效慢,电流音等问题;