奥兹米奇是一款别具一格的休闲益智音乐节奏游戏。常见的音乐游戏往往着重于反应速度与节奏把控,而奥兹米奇能让玩家领略到全新的游戏玩法。它以4种音符构建出无轨谱面,玩家要在灵活变化的判定线中找准自己的音乐节奏。此外,游戏内还提供数十首高品质电音作品,风格多样,玩家可随意挑选搭配进行游玩。
在奥兹米奇里,玩家会邂逅形形色色的音乐曲目,若想解锁这些曲目,就得靠玩家亲自参与各类活动任务来获取资源。在游戏过程中,玩家还能够领略到大量美轮美奂的游戏插画,这些插画皆由出色的插画师精心打造而成,其风格丰富多样,能让玩家获得别具一格的感受。
游戏特色
1、新颖的游戏玩法
无轨谱面由4种音符构成,搭配上灵活多变的判定线,为您带来别具一格的音游体验。游玩时,能让您感受到极佳的动作感与爽快感!
2、精挑细选的曲库
高达26首优质电音作品,涵盖各种风格。大量知名曲师力作,给您带来听觉的享受!
3、精心制作的游戏插画
大量精美的游戏插画,由数十名优秀的插画师精心绘制!风格多变,赏心悦目。
奥兹米奇新手教程
1、第一步,我们进入Orzmic(奥兹米奇)游戏。刚进入游戏的玩家,可以先前往游戏设置,点击左下角的红框。
2、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等;
3、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等;
4、在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色;
5、点击右下角开始游戏,选择一个章节;
6、进入游戏后,操作十分简单,与平常玩的音乐游戏颇为相似。其中,音符分为三种,一种是蓝色单击音符,一种是红色长条音符,还有一种是黄色滑键音符,而双押音符则呈现为橙色。
奥兹米奇玩法解析
音符
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:起始处是红色按键,按键中间带有红色长条,需在对应位置按下,直至长条消失(存在尾部判定,若过早松手,会得到Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特别地,当出现双押或多押的情况时,Note与Hold会变为橙色,Drag的周围则会出现金光。此外,有少部分铺面所出现的其他颜色的Note,实际上是由红、黄、蓝三色Note以不同透明度相互叠加而形成的。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
这是一个用于衡量玩家游戏游玩能力的数值,类似于Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统以及CHUNITHM的Ranking。事实上,游戏规则越是复杂,谱面定数等数据就越难以做到真正精确的量化,再加上个人差异等因素的影响,因此这个Rating仅作参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
当分数满足大于等于70w且小于90w时,谱面Rating会从“该谱面定数 - 2.0”与0之中的最大值,到“该谱面定数 - 0.1”进行线性增加。
分数<70w时,谱面Rating为0
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。