生化公司2最新汉化版,这是一款以病毒为主题的模拟生存类游戏。在游戏里,玩家能够操控各类病毒,对其进行强化与扩散,借助控制病毒入侵人体,进而实现“毁灭世界”的目标,是不是光听着就超刺激!玩家通过持续积累点数,来增添病人的发病症状,从各个方面侵蚀人体并加以掌控,玩法相当新颖独特。你还不赶紧下载体验一番吗?
生化公司2的最新汉化版本,其设定独具特色,玩法趣味性十足,着实值得入手一试。这款游戏涵盖了极为逼真的人体结构、病理知识,以及游戏条件(环境),宛如一本生动的医学书籍。对于医学生而言,完成游戏任务想必不在话下。
游戏特色
1、游戏玩法简易略微有一些重口味,非常的刺激
2、需要玩家操纵一种致命疾病在人体内进行各种化学作用,攻击人体内的各种器官和系统功能
3、训练您的医生,提高他们的看病能力,并“确保”患者能更快的病死
4、从许多不同的医学领域招募医生来解决不一样的疾病
5、还能人为操纵患者的生活方式做一些对身体不良的行为,使他们更容易受到感染
6、可以直接对一个器官功能来进行攻击,重重折磨可以让人致死
7、加入了疾病系统、危险因素系统和治疗与恢复系统三大系统
8、游戏中提供的病毒种类数量非常之多,不同的病毒组合会产生意想不到的变异效果
游戏亮点
1.策略
利用您的医生的能力来最大化您的效率,找出患者的危险因素,专注于提高研究速度,或阻碍对手医生的康复尝试!
2.收集
通过招聘各个领域的医生来扩大您的医院,结合医生的能力来制定自己的策略。
3.快速实时
体验激烈的实时比赛。选择患者应根据对方医生的行动而销毁的系统。
4.升级
培训您的医生以提高他们的能力并“确保”患者不会死亡,在医疗领域和比赛中与其他队伍竞争!
生化公司2最新汉化版玩法介绍
游戏如同人体一般,具备八大系统:循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉系统(Muscular)、肾脏系统(Renal)、骨骼系统(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE) 。这里特别说明一下,原文本中“肌肉”“肾脏”单拎出来表述不太准确,在生物学体系中与其他并列概念类似,应表述为“系统”更为合适,所以修改时添加了“系统”二字 。
玩家借助八个系统,操控一种致命疾病,使其在人体内对各类器官及系统功能发起攻击,同时制造更多细菌与病毒等,最终致使患者全身器官衰竭而死。就如同在《瘟疫公司》中那样,玩家需利用收集到的病毒点数,解锁一系列症状,或是引发并发症以加速病情发展。除了直接对病患身体产生影响,玩家还能够给患者增添不良生活习惯,亦或是干扰医院、医生、护士等群体在救护援助方面的水平。
首先,我个人不建议大家一开始就让他患上诸多病症。因为这样一来,他很快就会去就医,而且自身免疫力也会抵御并消除部分疾病。另外,要是想让他再次感染已被免疫力战胜的疾病,就需要更多的病原体。所以,不妨先让他养成许多不良习惯,接着破坏他的免疫力,同时积攒大量病原体,最后一举将他击垮。
生化公司2最新汉化版怎么玩
游戏如同人体一般,具备八大系统:循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉系统(Muscular)、肾脏系统(Renal)、骨骼系统(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE) 。这里特别说明一下,原文本中“肌肉”“肾脏”单拎出来表述不太准确,在生物学体系中与其他并列概念类似,应表述为“系统”更为合适,所以修改时添加了“系统”二字 。
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玩家通过八个系统操纵一种致命疾病在人体内攻击各种器官和系统功能,制造更多的细菌和病毒等等,最后让其全身器官衰竭而亡。
玩家要和瘟疫公司里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。
除了直接影响病患的身体外,玩家还可以为患者增加不良的生活习惯,或者影响医院、医生、护士等群体在救护援助上的水平。
首先,我个人不建议大家一开始就让他患上诸多病症。因为这样一来,他很快就会去就医,而且自身免疫力也会抵御并消除部分疾病。另外,要是想让他再次感染已被免疫力战胜的疾病,就需要更多的病原体。所以,不妨先让他养成许多不良习惯,接着破坏他的免疫力,同时积攒大量病原体,最后一举将他击垮。
新手技巧
每一关开始前注意看病人的属性,不同的人各个系统破坏速度不一样。第一关是喜欢抽烟、吃快餐和熬夜的病人,我们就可以升级他的神经系统,让他更加频繁的熬夜失眠。
随机升级免费获得进化,具体的升级规律还没有找出来,但小编主要靠升级DIseases系统获得进化的。
当一个系统被破坏到0%,其他身体系统即使不点,也会减少百分比,具体参考不同关卡的人体情况。前期几关优先攻击神经系统、心肺系统和肠胃系统都可以轻松过关。
游戏测评
咱就是说,身为一名医学生,玩这游戏的时候,我感觉自己仿佛又回到了内科课堂(开玩笑的哈)。真的,每点一个疾病,脑海里就不由自主地浮现出这病有啥症状、会产生哪些影响、有没有后遗症之类的问题……根本没法专心打游戏啦!
咳,说回正题。
《瘟疫公司》的模式,只不过这款游戏把视角聚焦到了某一个人身上,通过施加各种因素使这个人的各个系统全部瘫痪达到目的。
以普通玩家视角来看,这款游戏对人体各系统的呈现相当全面,建模也较为贴合实际,给人的感觉很逼真。当点击各系统疾病时,对于症状以及由该症状(或相关因素)引发的更严重疾病的描述通俗易懂,这对普通玩家十分友好。当然,对于医学生来说,游戏中的各类信息简直是对临床思维的一种锻炼,而且是反向的锻炼方式。毕竟医生的职责是治病救人,而在游戏里玩家却是让角色生病(笑)。【再多说一句,这终究只是个游戏,在现实中,并非所有系统都衰竭了人才会死亡。 】
玩法没啥好说的,和瘟疫公司一个样,需要考虑的因素相对少一些,也容易一些。拖慢治疗和抢救速度,加快器官衰竭,基本上也就差不多了。
总的来说,这款游戏比较戳医学生g点,喜欢瘟疫公司这种模式的玩家也可以尝试。