首页 下载 专题合集 最新更新

您的位置:首页 > 下载 > 策略卡牌 > 王国保卫战:起源

王国保卫战:起源3.0下载-王国保卫战:起源单机版下载
90.76%
9.24%

王国保卫战:起源

  • 软件大小:204.5MB
  • 所属类型:策略卡牌
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2025-06-16 11:19:10
  • 标签: 策略塔防 冒险解谜 角色扮演

《王国保卫战:起源》是一款策略塔防游戏,其画面精致。游戏剧情设定在史前时代,在这个世界里,你将化身为一名战士,去击败妄图借助宝石之力威胁国王的维兹南。而且,在小伙伴们的协助下,你要接连击退一波又一波妄图侵占王国的坏蛋,守护王国的安宁!

防守角色分析

1、怪异树木实用性分析

造价:125+220+320+400=1065

攻击力:69-117

攻速:3.5秒

平A特性:无

技能一:燃烧坚果 价格330/330/330

投掷一颗燃烧的坚果,爆炸并造成130/270/400点范围炮弹伤害,并灼烧地面5秒造成持续伤害,冷却时间25.5秒

技能二:痛击 价格225/225/225

震击地面,对大范围内敌军造成75/100/125点真实伤害并眩晕1/2/3秒,需要范围内至少2个敌军才能触发,冷却时间14秒

2、大德鲁伊巨石阵实用性分析

造价:125+220+320+375=1040

攻击力:33-56(IOS端为33-55,我也不知道这一点攻击铁皮图个啥)

攻速:1.7秒

平A特性:闲置时会积攒石头,最多三块,类似二代的大法师

技能一:森林诅咒 价格250/250/250

诅咒一个敌人5秒,使其所受伤害的35/70/100%同时影响周围其他敌人,冷却时间16秒

技能二:符文巨熊 价格350/350

召唤1/2只符文巨熊,拦截并攻击敌人

巨熊面板:250血,20-40攻击,1攻速,低甲(20%),重生时间20秒

3、高等精灵法师实用性分析

造价:100+160+250+300=810

攻击力:46-83

攻速:1.5秒

平A特性:高冷的平A会分裂成3个法球,较大的那个造成36-63点伤害,较小的两个造成5-10点伤害

技能一:时光流转 价格225/225/225

将最多2/3/4个敌人相位传送出战场,在5秒内造成100/135/150点魔法伤害,但无法造成击杀,敌人最少会剩1点血,冷却时间16秒

技能二:奥术守卫 价格300/300

召唤1/2个魔法守卫,需要4秒的充能时间,完毕后,它们会开始在较大范围内自动寻找并攻击敌人,在5秒内进行10次攻击然后返回充能,一次循环耗时10秒

4、狂野魔术师实用性分析

造价:100+160+250+300=810

攻击力:10-19

攻速:0.3秒

平A特性:当狂野魔术师攻击同一个敌人不被干扰时,她的伤害会逐渐增加,并在14秒时达到最大值34-43

技能一:异能厄运 价格325/185/185

引爆一个敌人,将其秒杀,并对附近所有敌人造成80/180/260点魔法伤害

技能二:破坏守卫 价格225/225/225

沉默最多1/3/6个敌人,封锁其魔法技能,持续10秒
5、森林守护者实用性分析

造价:90+144+225+300=759

面板:300血,24-36攻击力,攻速1.3秒(近战);45-69攻击力,攻速3.1秒(远程投矛)

低甲(10%),重生时间12秒

技能一:生命之环 价格185/185/185

在4秒内治疗自身和附近友军80/160/240点生命值,并移除中毒、灼烧等debuff,冷却时间10秒

技能二:诡异园丁 价格285/285

以尖刺藤蔓覆盖一片区域,减速敌人50%并造成72/144点物理伤害

技能三:远古橡木矛 价格250/250/250

将森林守护者远程投掷的长矛变为远古橡木矛,造成90/125/160点真实伤害

6、咏剑士殿堂实用性分析

造价:90+144+225+275=734

面板:200血,10-14攻击力,攻速1秒,中甲(60%),重生时间15秒

技能一:完美闪避 价格175/175/175

受到攻击时有10/20/30%概率进入无敌状态,持续2秒;无敌状态时会对周身小范围的敌军造成少量真实伤害

技能二:利刃大师 价格300

技能三:剑刃乱舞 价格250/250/250

发动秘技,斩击最多2/3/4次,每次斩击造成25-35/35-47/40-56点真实伤害,冷却时间10秒,至少需要2个敌军在范围内才能发动

7、黄金长弓实用性分析

造价:70+110+160+275=615

攻击力:48-63(远距离) 16-21(近距离)

攻速:1.5秒(远距离) 0.7秒(近距离)

平A特性:1.当敌人走入黄金长弓一半射程内时,黄金长弓手会加快攻速,但同时会降低单次攻击的伤害

                2.黄金长弓的平A有6%(近距离1%)的概率打出暴击,造成双倍面板的真实伤害,并会显示红色的“CRIT!”

技能一:血色审判 价格300/300/300

黄金长弓的每次射击都有3.3/6.6/9.9%概率直接秒杀敌军,并显示红色的“HEADSHOT”

技能二:猎人标记 价格225/225/225

射出一支箭,附带一次平A的伤害的同时标记一个目标,使其在接下来5/10/15秒内受到的所有来源伤害变为220%,冷却时间12秒,无法对boss使用

8、奥术弓手实用性分析

造价:70+110+160+230=570

攻击力:24-38

攻速:0.8秒

平A特性:奥术弓手的平A是两个弓箭手进行齐射,每支箭造成面板一半的伤害;每支箭可以削减敌方3%的魔抗

技能一:爆裂箭矢 价格200/200/200

射出一支魔法爆裂箭,造成88/176/264点范围魔法伤害,冷却时间12秒

技能二:睡眠箭矢 价格180/180/180

射出特殊箭矢,令一个敌军沉睡4.4秒,冷却时间20/16/12秒

部分塔防技能在此~更多由你亲自来发现哦~

英雄强度排名

1、不死鸟 菲尼克斯

炽热吐息与灼热火环皆属于伤害较高的技能,效果都颇为不错,虽说算不上神技。而净化则是应对低血量怪物群的神技,一个兵营配上一只不死鸟,简直固若金汤。不死鸟拥有5秒复活的特性,死亡时会造成300点范围伤害,处于蛋状态时还会有灼烧效果,复活时同样伴有范围伤害,甚至在不受到攻击的情况下还会自行“自杀”,其范围伤害堪称恐怖。更不用说它所下的蛋,冷却时间极短,伤害又高,同一时间大概能存在8、9个之多。

2、森林之主 勇敢巴克

树人巴克拥有近乎不死之身,战斗力超强。其移动速度几乎等同于瞬移,还具备撒种子成兵的技能,这使他拥有无人能及的最强支援能力。840点的回血能力近乎逆天,并且还能为友军一同回血。地刺这个低伤害范围技能起到了锦上添花的作用,而那个可以控制的秒杀技能(树人抓住敌人时移走树人,便不会触发秒杀),相比卫兹南的秒杀技能更为出色。主动技能900点的范围伤害同样表现不俗。

3、黑魔大法 卫兹南

卫兹南最重要的就两个经:秒杀和召唤恶魔,其他3个技能基本可有可无,锦上添花罢了。奥尔、伤害低的可以;增加攻击范围勉勉强强,就是凑个数,这种加血加防加攻加范围的都是凑数的技能;控制6个敌人3s倒还是不错的。

秒杀敌人可以直接秒掉精英怪,很强的技能,看看2代的外星人被吹鹏成什么样了就知道了。召唤恶魔是王牌技能,恶魔有近战有远程,伤害爆表,时间还比较长,甚至能硬刚BOSS,就问这样的大招哪里找?3代最强技能当之无愧。

4、魔法之刃 琳恩

8s的群体虚弱,8s的单体减甲,45%的免伤,360的真实伤害以及700单体+300范围的极短冷却主动技,无不是极好的技能。升级快,控制强,防御高,输出多。

5、贵族骑士 王子迪纳斯

王子的技能分配非常棒,1个加血,1个控制,2个输出,1个召唤小弟的主动技能,要肉有肉,要输出输出也不算太低,要救场还有小弟。不出色,但很实在。

6、小仙子 卡莎

最强辅助实至名归,在兵营实力强劲的3代里,辅助的地位与二代相比截然不同。加血技能为150×3 ,完全够用。分身能在一定程度上阻拦敌人,仅有的输出技能输出不算高,这俩技能算是额外增益。而两个催眠技能堪称神来之笔,主动技师的超级范围控制时长足足8秒,普通攻击的催眠效果几乎能让大型怪物难以挪动,只能原地挨打。这样的超级辅助,值得拥有。

7、魔法巨龙 浮士德

他那一次吐出3颗球的普通攻击让人总觉得他和法师塔有什么关系。普通攻击的伤害简直高到没朋友了,单体伤害真实,而且极高。

8、发明家威尔伯

1个加移速,加完还是慢悠悠的,也许是搭载了这么多炸弹太重了吧。两个伤害技能伤害都不是太高。减速技能很棒。

9、狮王 布鲁斯

主动技能伤害低,容易跑空一两只小狮子。仰天怒吼控制是间短,第一个技能增加45点输出算是什么意思?!285点真实伤害倒是很给力,升级速度倒也是坐火箭一样。

10、破布头小精灵 拉兹和他的破布玩偶

他的技能实在太难用了!打地鼠式控场时间比较长,变傀儡的两个技能时间也很长,可以说是控制能力最强的英雄。兔子大军萌萌哒,伤害也过得去,扔个杂物这个技能我们可以忽略了。另外就是,他普通攻击那山摇地动的音效,伤害却这么低!!攻速也很慢!远程进攻攻速很快,但是手实在太短太短了,导致位置很尴尬。

11、功夫熊猫 辛

刚推出时备受欢迎的英雄,据说原因在于大招冷却时间短且伤害高。但他其余技能着实不给力。回血对于近战英雄而言基本是必备技能,增加队友伤害的技能虽说还行,可持续时间实在太短。瞧瞧2代猎人,直接有个永久存在的超级增益效果。顺便说一下,遗憾的是猎人和圣女没出现在3代,不然纯兵营流派简直威力惊人。剩下的就只有一个低伤害范围攻击技能和一个单体伤害技能,既没特色,也没突出能力。

12、元素法师 艾瑞文

全面来看,5个技能各具特色。然而,仔细分析会发现:土系105技能的防御设定,结合其血量情况,给人一种该技能像是凑数的感觉,稍不留意就会导致角色死亡。雷电技能的真实伤害颇高,这一点值得肯定。冰系技能虽控制时间较长,但仅为单体控制。火系技能的范围伤害范围实在过于狭小。玩家选择火系,更多是因为其主动技能元素风暴,该技能兼具伤害、减速与冰冻效果,在所有英雄技能中,控制能力都名列前茅,这使得火系的排名大幅提升。

13、暗影之刃 雷格森

很有意思的英雄,吸血大大增加了存活能力,打小蘑菇关卡可以直接上去撞,血量还基本不掉。50s一次的完美控制的秒杀也是很好用的。但是这个英雄平时的表现实在是太平凡了,aoe伤害低,普通攻击伤害低,燃烧的剑刃伤害很难完全打出。

14、堕天使 莉莉丝

火焰之轮用来对付低血量的小豺狼确实还挺好用,可也就只能欺负下小豺狼罢了。它那个吸收灵魂增加攻击力的增幅效果,实在是太不稳定了,想要吸收到大怪的灵魂简直太难。大招方面同样不给力,火雨的伤害很难命中目标,堕天使的伤害总共才800,这点伤害实在是少得可怜。再说那复活技能,基本就是个摆设,除了凤凰,谁会无缘无故让英雄去送死呢?最让人无语的是,作为一个近战英雄,既没有加血技能,护甲还低,血量也少,这是什么设计思路!总体而言,火焰之轮伤害不仅不高,而且极不稳定。再加上是近战,很难在战场上长时间站稳脚跟。

15、晶体人杜拉斯

刚看到晶体人的技能时,我心想这英雄肯定能超神啊。算上本体总共三个,还有3个真实伤害技能,一套技能放下来,能打出2100点真实伤害,大招更是有960点范围伤害,简直不要太厉害!然而到了实战……本来操作就忙得不可开交,操控3个英雄根本应付不来。而且除了大招,其他技能伤害都是单体的,一般关卡里敌人成群结队,还混着精英怪,单体伤害实在不给力,这就导致杜拉斯的排名下滑了。

16、精灵伊利丹

利丹在近战与远程方面都略有成绩。然而,兼顾两端却致使两方面都不够精通。在所有技能里,仅有60%闪避称得上是个不错的技能。那其他技能呢?连续射箭搭配针对伤害提升,又能造成多少伤害?当你处于远程状态,仅有2个技能可用,伤害微乎其微。当你近身作战,同样只有2个技能能用,不仅护甲低、血量少,还难以站稳脚跟!大招算是个“不太标准”的群体伤害技能,即范围内敌人越多,伤害越低。

全BOSS介绍

1、嗨嗨恩哈

技能:用铁链攻击所有士兵

2、玛丽西娅

技能:三次进攻、封塔、封技能

3、蜘蛛女神

技能一:摧毁防御塔、封印防御塔、封技能

技能二:秒杀士兵、把豺狼人变为血祭豺狼人

5、巴杰尼蒙

技能:生命回复、毒流星雨

6、戈迪斯

技能:吐出巨型火球攻击大范围士兵

软件截图

  • 王国保卫战:起源图1
  • 王国保卫战:起源图2
  • 王国保卫战:起源图3
本类排行
5
133.0MB
7
352.0MB
8
193.0MB
9
845.0MB

Copyright © 2011-2019 www.17utt.com.皖ICP备2023004230号-3 游天堂下载 版权所有